第一千七百六十六章 骑砍三国

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让秦始皇来个穿越,或者让嬴政和李世民pk一下,看看谁才是真的秦王……
    甚至更厉害的,还能够开发出“战国七雄”或者“隋唐”之类的故事。
    “这么说的话,春秋战国或许还真可以有……”
    春秋战国是一段令人着迷的历史,可惜的是,未来很多人提及“战国”,第一时间想到的是“信长的野望”和“太阁立志传”这样的泥轰的安土桃山时期的故事。
    “春秋战国……”
    森夏在笔记本上写下了这样的字样,作为备选方案。
    如果只是依托于三国的话,那么一个作品的成功,也只是作品本身的成功而已。但如果游戏能够让某段历史、某个故事被人所知的话,那游戏本身才是成功的。
    森夏更想达成的是后者。
    可他也没忘了自己本来的目的。
    那就是把这段历史“安利”出去。
    回归到游戏本身。
    “三国时代的兵种也很多吧,或许这边可以设计一下。”
    三国时代也有特别多的“特殊兵种”,什么“青州兵”,什么“虎豹骑”,什么“陷阵营”都可以归纳起来。
    这方面可以有。
    就算没有……也可以杜撰嘛。
    例如让诸葛连弩出一个特殊的弩兵,再或者是用什么仙人出一群苦修士什么的……都可以嘛。
    而如果时代继续推移的话,还能有少林僧兵之类的……
    “嗯,这样就好了。”
    森夏点点头,对于兵种画了个圈。
    然后是内政。
    三国故事,内政也是非常重要的一环,说到三国故事,只要是战略游戏,就不得不提到“内政”。
    甚至,就算是类似真三国无双这类游戏,在其一个分支的“帝国”系列里面,也会有一点内政系统。
    内政是三国的特色,不得不品尝。
    这方面,《骑马与砍杀》的参照就比较少了。虽然这个游戏也能够让玩家发展,但西方的想法和东方这边,是不太一样的。
    这方面还是来一点特色的内容比较好。
    那么究竟应该怎么办呢?
    三国志就是最好的参考目标了。
    嗯……反正现在三国志系列还没有出那么多……
    暗耻现在可没有未来的脑子。
    所以,参照暗耻的游戏系列,是完全没有问题的。
    不过这部分,森夏就不打算自己亲自设计了。
    ——我下面那么多制作组,也不是吃白饭的啦!
    “对了,a社这边,谁最近比较有空?”森夏问。
    “最有空……黑岛一郎现在应该没什么事。”
    “嗯,就他了。”
    倒霉孩子,就决定是你了。
    ……
    作者君接触的骑马与砍杀是好几年前了,可能记忆有些模糊,有错漏勿怪。
    对了,这游戏还真有三国系列的d……
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