第一千五百二十四章 封测中的刀剑神域

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技的话,还会造成连击乘以倍率的伤害。
    有了这个指环,那游戏开场就非常酷炫了。
    这个名叫“暴风三弦琴”的指环,可以说是非常的强大。
    但……珀瑞不需要。
    珀瑞玩的是太刀。
    太刀也有很多流派,有强杀的,也有灵动的,还能够有攻坚的。
    珀瑞玩的则是需要蓄力的居合流派。
    居合斩是他的核心。
    但是,这玩意儿根本打不了连击,居合就是单次高伤。
    所以,珀瑞准备将这个装备卖掉。
    然后,他就点开了游戏的拍卖行,进入了其中。
    ——拍卖行是《刀剑神域》之中的一个壮举。
    在以前的网络游戏里面,都几乎是没有这么便利的系统的。
    但是,随着《刀剑神域》的出现,一切都改变了。
    这个系统非常酷炫,玩家能够将自己的装备挂在游戏里面进行售卖。
    对于未来的网络游戏玩家而言,这个几乎就是常识性的功能,其实在一开始都是整个不存在的!
    对,就是不存在的!
    这个系统本身,其实是要在很多年之后,才慢慢在游戏里面开始完善的。而对于玩家而言,拍卖行,也是一个可以极大程度改善游戏体验的东西。
    可想而知,当森夏拿出拍卖行系统的时候,多少玩家对此表示欢呼——这是网络游戏界的一次变革啊!
    珀瑞本身就是网络创世纪的游戏玩家。
    但是在玩到了刀剑神域之后,他发现网络创世纪这款游戏……这他喵喵的简直就是上世纪的游戏!
    呃……好吧,人家的的确确就是上世纪的游戏来着。
    游戏本身的系统还不仅仅只是如此而已。
    玩家不仅仅可以在游戏里面使用拍卖行,而且还能够通过别的手段进行交易,例如摆摊,例如直接面交。
    这都是可以的。
    这点点滴滴,直接让整个刀剑神域的可玩性提升到了极点。
    如果不是现在这种封测的话,其实这个道具,珀瑞是不会卖掉的,因为游戏里面还提供了多个角色的操作,而这个就导致了游戏里面,玩家的多余道具,是可以给自己使用的……
    如果是公测的话,珀瑞就会把道具留下,然后通过一定的花费,转移给新的角色——而这也让游戏角色的培养成本大大减少。
    “这才是网络游戏,这才是orpg……”他此时此刻,竟有了这样一种恍然的感受……
    ……
    暴风三弦琴是来自龙之谷的梗,只有古代人能够使用的超级兵器,然而玩家并不能选择古代人,所以只能分解……
    最近要肝活动的游戏真多,所以作者君决定……一个都不肝!
    喵喵喵~
    今日的二合一,作者君的喵喵~
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