第一千六百一十七章 《刀剑神域》动画版上线

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    到了夜里,无数人的闹钟响了。
    不是为了红白歌会,而是为了另外一部动画。
    ——《刀剑神域》动画的特番,也就是前四集的大联播。
    一口气四集,一气呵成,这就是武藏野的强势。
    别的动画公司,根本就做不到这种事情。
    而且就在最近,武藏野还进行了拆分,其中的3d部门,和a社的一部分进行了合作,成立了专门的3d制作公司,还负责电影的动作捕捉技术。
    嗯,最后一个……其实是一个意外。
    但是武藏野还是打破了原本的想法,搞了这个东西。
    为啥?
    ——赚钱啊!
    是的,赚钱,很赚钱,电影级别的动作捕捉技术,真的非常非常赚钱。
    a社这边一开始就是有做动作捕捉技术,因为是自家一步一步发展起来的,所以他们也有身后的积累。
    特别是在面部技术捕捉上面。
    游戏面部技术捕捉技术,森夏这边是最强的,而如果放眼到包括电影级别在内,森夏这里虽然不能说是最好的,但是也能说——我们是最便宜的。
    电影级别的动作捕捉技术,和游戏级别的精度差别很大,而且更烧钱。
    任何东西都有所谓的边际效应,也就是说,在某个程度之内,一块钱能够提升百分之百的强度,但是在超过了限度之后,一百块钱说不定才能提升百分之十。
    游戏级别的动作捕捉技术,就属于前者,一分钱一分货,而电影级别的动作捕捉技术则属于后者,一块钱一分货。
    但即便如此,索尼特效那边还是来和森夏合作了。
    为啥?
    ……便宜啊!
    在别人一套解决方案都需要三五千万美元的时候,a社这边报价只要两千万美元!
    两千万美元!只要两千万美元!
    而且要求不高的话,还能进一步降低费用,一千万美元也不是不能谈。
    索尼影业找上门,森夏没有意外,但是他万万没想到的是,其实这里面还有一个非常重要的原因——那就是索尼影业和游戏那边……其实并不对付,双方之间拆台呢。
    这在另外一条世界线也是有迹可循的,特别是在psp时代,游戏这边的《蜘蛛侠》就摆了电影这边一道,双方之间真的就在掐架呢。
    所以这边推出了新方案之后,索尼这边发现,这边技术廉价便宜,效果还不错,而且更关键的是,还能给另外一边添堵——好事啊!
    所以,在《指环王》上映之前,索尼就和这边开始接洽了。
    而在《指环王》之后,“动作捕捉”更是变成了业界热门,其中的完全动作捕捉的角色咕噜,更是让业界对于这个技术非常向往。
    不少人都去维塔数码问价,然后不少人都赶紧闪人了——乖乖,做个特效三五千万美元?
    溜了溜了。
    而就在这个时候,索尼和a社这边合作的消息传来,不少人忽然恍然大悟:几个月前,那个搞游戏机的a社,不是也推出了解决方案嘛?
    一问,嘿,还真有,而且价格是人家的腰斩价!
    良心啊!
    订单和业务也越来越多。
    森夏这边眼看a社也扛不住,正好武藏野这边的体量也更大了,所以他干脆就将武藏野这边的3d部门拿出来,和a社这边一起,重新搞了个新的会社。
    虽然很可耻,但是他们一家搞动画、搞游戏、搞二次元的集团,现在最最最最赚钱的业务,竟然是给人家搞特效。
    顺带一提,这些利润除了维持会社和研发技术之外,剩下的利润,最后都变成了水果公司的股票,以至于乔帮主最近这几天都有些担忧森夏究竟是想要干啥。
    ——而事实上,森夏这个时候,对于那边其实没太大的想法,他也在关注《刀剑神域》呢。
    搞特效的确赚钱,但是单纯一个做特效的,是没办法将自己的理念传播出去的。
    而acgn行业则不同,自己在这个行业也是一个“业界大佬”了。
    森夏现在,已经到了传播自己理念的时候了。
    做人有三不朽,立德立功立言,而西方也说人有,人类的最高需求,是自我价值的实现。
    而对于森夏而言,单纯的赚钱,已经不算什么了。
    自我价值的实现,自己自身思想的传播,这才是最重要的。
    就好像现在。
    “亚丝娜的白丝啊……”
    小早川秀树,此时此刻就在看着电视屏幕,然后又不时看着自己电脑上的《刀剑神域》的动画人设。
    在最终版本里面,亚丝娜的服装被进行了调整,服装整体的露出度进行了提升,裙摆也进行了缩短,衣服也做了镂空。
    虽说外面有些过激,但实际上亚丝娜的露出程度并没有提升太多。
    原因很简单,因为亚丝娜的
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