第13章:以上都不是

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    我躺在重生洞穴冰冷的石地板上,手臂举到面前,弯曲着手指。手指很好。我喜欢手指,我很高兴能找回我的手指,谢谢。所以,既然我回到了我的基地,而且是一体的,非熔断的:状态!
    姓名:凯蒂
    初级职业:无[+]
    -战斗技能-
    徒手涉猎者:5级
    新手躲闪者:7级
    矛涉猎者:9级
    新手阻挡者:2级
    匕首涉猎者:6级
    -抵抗技能-
    恐惧忍耐:8级
    抗痛:11级
    毒药耐受性:8级
    腐蚀耐受性:7级
    疾病耐受性:4级
    -制作技能-
    临时工匠:8级
    艺术性:4级
    -侦察技能-
    新手潜行:2级
    哦,那是新的!我有一个小学班。它有一个……按钮?我专注于加号。
    可用等级:战士(基础)
    握住棍子的钝端,用尖头戳你的敌人。简单但有效,这个基本的战士课程将帮助您做到这一点。
    解锁要求:至少拥有一项战斗技能。
    职业特点:增加体力和耐力。
    技能领域:战斗
    【选择】【取消】【上一个】【下一个】
    哇,请给我多一点解释。什么是技能域?什么是类特征?仅仅通过上课就可以增强我的力量吗?如果是这样,多少?据我所知,至少上课似乎没有任何不利之处。显然,仍然要单击下一步;“基本”标签与非常低的解锁要求相结合表明我可能有更好的选项可用,并且上一个按钮足以知道单击下一步不会永远删除该选项。
    可用职业:侦察兵(基础)
    信息就是力量,在敌人发现你之前发现它们有很大的优势。本课程将提供有助于检测、隐身和探索的技能。
    解锁要求:拥有至少一项侦察技能。
    职业特点:提高身体灵活性和提高感知能力。
    技能领域:侦察
    [选择][取消][上一个][下一个]
    那有点帮助。课程提供技能?所以参加战士课程可能会给我我一直在寻找的使用耐力的主动技能?在这个黑暗的洞穴中,提高感知可能有用,但我还有其他选择吗?
    可用等级:蜘蛛猎人(普通)
    无论是环境还是设计,有些人最终会与大量蜘蛛面对面。大多数人会厌倦他们。有些人不这样做,并选择猎杀蜘蛛,在这种情况下,这个课程将有助于确保他们继续在遭遇中生存。
    解锁要求:杀死至少十只任何种类的蜘蛛。具有耐腐蚀或耐毒能力。拥有至少两种战斗技能。
    职业特点:增加体力和耐力。对蜘蛛的伤害加成。抵抗技能对蜘蛛产生的任何毒液或腐蚀剂都更有效。
    技能领域:战斗
    【选择】【取消】【上一个】【下一个】
    现在我们已经到了某个地方。更高的解锁要求,普通而不是基本,以及不太通用的描述。这听起来像是对战士的直接升级。当然,在不知道物理增益大小的情况下,战士提供的物理增益可能很大,而这很小。而且我非常明确地不想让蜘蛛谋杀成为我的职业选择。
    可用等级:berserker(普通)
    这个等级是谚语的体现,即良好的进攻是最好的防守。牺牲防御能力换取纯粹的力量,狂战士可以成为战场上的恐怖分子,不怕受伤,不感到痛苦,只专注于屠杀他们的敌人。
    解锁要求:具备恐惧忍耐和痛苦忍耐。在不考虑防御的情况下赢得战斗。拥有至少两种战斗技能。拥有比任何防御技能都高的进攻性战斗技能。
    职业特点:体力和耐力大幅度增加。进攻性战斗技能的练级奖励。防御性战斗技能的升级惩罚。
    技能领域:战斗
    【选择】【取消】【上一个】【下一个】
    有明显缺点的头等舱选项。它还回答了我关于体能提升的问题;战士和蜘蛛猎人是一样的,或者至少是相似的,而这个更胜一筹。这将是一个有趣的选择;我确实故意选择了这种对抗蜘蛛的战斗方式,而我的不朽对于消除明显的劣势非常有效。与蜘蛛一样,双重死亡对我来说是自动的胜利。
    可用等级:园丁(普通)
    并非一切都必须是血腥的。有时候,退后一步,闻一闻玫瑰花香是件好事。
    解锁要求:小心照料植物,让它在自然生长的情况下茁壮成长。
    职业特点:被动促进你照料的任何植物群的生长。
    技能领域:魔法
    【选择】【取消】【上一个】【下一个】
    什么?这是在开玩笑吗?像rogue-like中流行的旅游班?从两个优秀的战斗班到这个?我的意思是,我可以猜到为什么我会被提供。杀人树确实比我刚开始的时候
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