第198章 王君山反攻鹅厂,校内网自杀性助攻

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关键就看用户粘性和生态韧性。而这就要比拼生态了。」
    「就像江总所言,QQ有社交,有游戏,有音乐,有支付,有邮箱,有电商。就算过两年,拍拍网凉了,QQ也凉不了。QQ还有社交,还有游戏,有支付,还有音乐,还有邮箱!」
    「这些都将是QQ的支撑。」
    「想要打死QQ,那就得把这些全部打死,但这根本不可能。」
    「说白了,现在QQ的生态已经到了极其恐怖的地步。」
    「不管是未来科技,还是某度阿里,都不可能将QQ全方位击溃,这不现实。」
    「相比之下,我们微信的生态,还脆弱的多。」
    「对比QQ,电商是我们的优势,其他方面还严重不足。」
    「接下来,必须壮大优势,同时补齐短板。」
    「既然鹅厂已经开战,全面封杀微信和农场,那我们更要主动出击!」
    「直接进攻鹅厂的支柱性产业-游戏!」
    闻言,众人心惊不已。
    更有人忍不住开口:「董事长,这麽做,相当于和鹅厂不死不休了!」
    王君山笑了:「你觉得咱们不这麽做,鹅厂就会放过我们?双方就能相安无事?」
    「这……」众人都沉默了。
    唐静荷叹了口气:「一山不容二虎。当微信月活破亿的时候,就成了鹅厂的头号大敌。」
    唐智也开口道:「不过幸好,BAT之间的大战,都是混战。」
    「都是某度打阿里鹅厂,阿里打某度鹅厂,鹅厂打某度阿里,不过现在又多了一个未来科技。」
    「这种混战,对我们来说,反而是机会。」
    王君山点点头:
    「不错,最先死的,就是最软弱的。」
    「打得一拳开,免得百拳来。」
    「未来科技底蕴最薄,若是不主动出击,只能被动挨揍。」
    「不仅鹅厂会疯狂锤我们,某度阿里也都会全面出手,那我们就只能一直挨揍。」
    「相反,只有主动出击,强势出手,才能让各方有所忌惮。」
    「才能让BAT在出手前都衡量下后果和代价,承不承担的起。」
    「而要立威,就得找最强的那个。」
    江帆很是赞同:「鹅厂就是BAT最强的!」
    「只要咱们和鹅厂硬碰硬,打的有来有往,那咱们就赢了。某度和阿里想出手,都得掂量掂量!」
    王君山点点头:「没错,就这麽干!」
    「立即成立微信游戏平台,邀请第三方游戏接入微信游戏平台,用微信进行宣传,推广,登录,用微信支付进行结算!」
    「小游戏,PC端直接内置浏览器运行。这样接入的游戏再多,也不会过于增加微信的负担。」
    「运行时,只加载用户运行的游戏,这点负担对于PC性能没压力。」
    「而大一点的游戏,微信登录,微信推广,但需要用户下载独立客户端。」
    王君山想的清楚。
    做游戏,哪有做平台赚钱?
    2009年的游戏开发环境和2019年完全不同。
    游戏版号都不需要,毕竟支付牌照都没出,游戏版号也还没严格要求。
    手机端游戏还需要对接运营商渠道,进行发行,游戏开发商的分成比例还能拿到50%!
    但PC端的网页小游戏,根本不需要发行商,直接上传QQ游戏大厅,某度小游戏丶4399丶7k7k丶2144等Flash游戏门户。
    但分成比例很低,平台直接拿走70%~90%收入分成,开发者只有一成到三成。
    正是因此,游戏开发者不赚钱,但是这些平台赚疯了。
    可没办法,网页小游戏的开发者自己没渠道推广,只能依靠各大平台,被各大平台收割。
    如今既然和鹅厂全面开战,那就主动出手。
    游戏平台,就是很好的方向!
    王君山继续道:「其他平台和开发者分成是9:1或7:3,开发者只能拿1-3成的分成!」
    「微信游戏平台良心一点,两个模式,轻合作,5:5分成;重度合作,6:4分成。」
    「轻合作,就是只提供基础流量推广和平台技术服务支持,双方55分成。」
    「重合作,微信游戏平台负责全方位运营,帮着在微信游戏平台进行全方位的推广,宣传,我们多拿1成的运营费和推广费,只针对优秀游戏!」
    众人纷纷开口:
    「这办法好,这麽良心的分成,完全相当于掀桌子。微信游戏平台必然深受各大开发者欢迎。」
    「没错,现在开发商苦各大平台已久,只能拿一两成分成,入不敷出。咱们给四五成,绝对是清流。」
    王君山笑了:「该让利就让利,不让利怎麽暴击友商?」
    「当然,审核也得做好,别让一些
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