个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!

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    个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!!(第1/2页)
    「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!
    (先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)
    基本数据格式:
    「个人数据面板」
    〖姓名〗:
    〖种族〗:
    〖职业〗:
    〖额外加成等级〗:
    〖Level等级〗:
    〖HP〗:
    〖MP〗:
    〖SP〗:
    〖能力〗:
    〖技能〗:
    〖称号〗:
    〖个体能力值〗:
    【力量】
    【敏捷】
    【防御】
    【协调】
    【续航】
    【掌控】
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    〖姓名〗:因人而异
    〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!
    常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!
    常识②:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。
    常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。
    中位六族生命:『第7位』【幻想种】、『第8位』【机甲种】、『第9位』【泰坦种】、『第10位』【妖魔种】、『第11位』【鬼灵种】、『第12位』【神人种】→对应【种族等级100】
    下位六族生物:『第13位』【吸血种】、『第14位』【精灵种】、『第15位』【超人种/异人种】、『第16位』【兽人种】、『第17位』【魔法种】、『第18位』【人类种】→对应【种族等级50】
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!
    〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!
    『转职』:〖职业等级〗每提升10级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化职业技能/转职技能】!10级一转,20级二转,30级三转,40级四转,50级五转。
    『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,这些『特殊职业』大致分为「紫色稀有职业」「红色隐藏职业」「金色顶级职业」,以及特殊的「深蓝色唯一性职业」!!!
    『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础职业技能】与【特化职业技能/转职技能】!!!
    『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~20种不等!
    同时,任意职业的
    【基础职业技能】:总共
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