第一章 开局负债五千万?

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换不了钱。
    陈礼摸了摸下巴想了想,思考是吃安眠药还是上吊。
    【叮,检测到宿主轻生念头,系统马不停蹄的过来绑定】
    【绑定成功,正在搜寻宿主最强天赋……天赋为:游戏设计】
    【情绪波动游戏系统绑定成功……请宿主自行查看各项属性】
    【检测到宿主语言不通,已为您更正校队】
    “!“系统!”
    陈礼一惊,随后满脸惊喜。
    系统,竟然是系统!
    有了系统,自己终于不用思考吃安眠药还是上吊了。
    “打开系统,让我看看你有什么用!”
    唰
    一个只有陈礼能看见的蓝色光幕出现在空中。
    【人物属性】
    【幸运大转盘】
    【人生成就】
    【情绪数值】
    【商城】
    一共五个选项。
    陈礼挨个点开。
    陈礼
    年龄:21
    编程能力:18(无上限)
    剧情编写:29
    美术原画:15
    数据分析:15
    声乐制作:13
    “这就是我的属性吗?这么低”
    陈礼看着自己的属性深感怀疑,自己还带是个高级游戏设计师,属性这么低?
    他摇了摇头,看向第二个
    幸运大转盘:抽奖需要1000情绪数值,十连抽需要9500数值(奖品随机)
    “抽奖……”
    对于抽奖,陈礼有很深的见解,毕竟前世做过的氪金卡牌抽奖游戏没有十个也有八个。
    所以当他看见抽奖下意识的皱了皱眉。
    下一个,人生成就
    但是陈礼点开之后却发现空无一物,看来应该是要自己摸索解锁了。
    而商城就是可以购买东西,不过现在里面空无一物,看来只等陈礼第一款游戏发布之后才能解锁。
    “情绪数值,这是?”
    下一个选项打开后,陈礼愣住了。
    情绪数值,顾名思义就是根据玩家反馈的情绪获得数值。
    数值可以抽奖,可以在商场购买东西。
    情绪数值分为几种,例如恐惧,兴奋,生气等等这些都属于情绪。
    数值则根据玩家情绪变化而不等。
    而当陈礼了解玩这个选项,心里突然想起了一个游戏。
    那个折磨了无数玩家主播的游戏,不需要太多投入,不需要太多宣传就能赚到很多非常多的情绪值。
    “嘿嘿”
    想到这里,陈礼在电脑上啪啪啪敲上几个大字。
    《掘地求生》
    ……
    【作者题外话】:新人新书,求各位读者大大给个建议,欢迎观看
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