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他们丢失攻击目标,增加所受伤害的团队帮助。这是独行者这种孤儿职业能够在团队混位置的重要技能。
而在决斗来说,就是单纯的让对方丢失视野的效果,虽然看上去一般般但是这已经是超强大的控制手段了,而且如果为了离开烟雾而选择走出去,还会追加减少移动速度和命中率的效果,所以这个技能只要一丢中就百分百有收益。
而且···烟雾弹本身附加位移选择,可以原地释放并且向小范围位移,或者向前方丢。
忍者在悠诚身边丢的同时,已经瞬间到了悠诚前面他看不到的地方。
“飞镖二连击。”
飞镖系列的技能,凡是数量超过一个就是一个独立技能,伤害要比普通攻击强很多。
忍者的瞄准十分精准,但是悠诚很轻易就躲开了。
“什么!居然在我刚丢的一瞬间就躲开了,明明是没有声音的?”
他想了想,这大概是预判时间吧,因为失去了视野也没有办法用听觉判断攻击,所以在心里猜测攻击的时机然后往随便一个位置移动了?
“哼,运气真好,但是这一击的话···”
瞬移!
忍者和刺客不一样的地方在于,刺客是追求一击必杀,在黑暗中隐藏寻找输出时机的爆发职业。而忍者则是多次出现在危险位置但又能灵活躲避攻击的持续性职业,所以在隐身方面,忍者的功能性弱很多,但是这种小位移的灵活手段特别多。
他马上瞬移到一般玩家不可能猜中的死角,又瞬间来了一次攻击。
“飞镖三连破!”
这是他目前为止最强大的技能。三个不同角度发射出去却在最后交融在一起的飞镖,打中会触发双倍效果的中毒buff,不能躲过的冒险家,在这之后就好失去反抗手段。
往日在野外地图秒天秒地秒空气的职业,往往在pk中很吃亏,因为决斗来说,先手就有优势,技能复杂就是强大。
然而,悠诚仿佛看到了飞镖,第一个用左轮打飞,第二三个扭了两个身段就轻易躲开了。
“这t然也躲了?!!”
忍者内心纳闷还有这种操作?先不说他到底是怎么知道攻击时机和角度的,这已经不是运气可以达到的程度了。然后第一个攻击没什么好说,后面这两次只靠细节就能躲开的办法,理论上只有能够进入所有陷阱机关的刺客才能做到的操作,一个火枪手居然也能做到?
目前来说,忍者这一套惯用的攻击模式,能活到现在的不超过一半,然后能够完美躲过这两次攻击的,也有好几个,但···躲避成功的只有刺客,其他都是使用技能或者想尽办法防御成功。
什么技能和手段都不使用,就这么自信躲过还不是刺客的,根本就没有!
就连樱花公会十分有名的欠揍秘术师,在那一次也是使用镜子戏法反弹了他的攻击。
也就是说忍者知道他的这套攻击没有多么厉害,只要大致知道忍者并且清楚自身有什么技能能用上就躲过了。
而他也一直用来教育不知天高地厚的小萌新,可是这次···
这个火枪手却根本不放在眼中,连技能连技巧也不需要,直接靠操作碾压。
这对爱玩套路的人就很生气了呀,这t究了多久的东西,人家不用脑子靠操作就把你破解了。
但是···
“我的攻击还没结束呢!”
对忍者来说,这是自己不断磨练技术,不断拿公会成员尝试然后失败被吊打,继续改良,花了很久时间精简而来的,至今只失败过三次。
今天,绝对不会出现第四次!
恰恰这个时候,烟雾弹的效果已经消失了,悠诚的视野重新出现,第一眼居然就是这个弱鸡的脸。
唉,他突然想念自家的三位美少女了。
本来今天,就应该跟她们一起在黑暗的地方,好好玩耍的。
“你不是女孩子,长得有这么挫,滚开啊~~~”
忍者预想过还遇到他的强力反抗,但是会是这种台词倒是没想到。
难道···对他来说,根本就不足以集中精神面对,还可以有闲心去想女孩子的事情吗?
“你少瞧不起人啦!”