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,大家纷纷跳下了船,来到海水中,下水后,身边被寒气侵体导致了掉血状态,再也没有出现过,体力值也有回复的迹象,可惜玩家感受不到游戏中的温度,没有米勒尔如鱼得水,游的欢快。
穿着铠甲的辰光,在海中游泳体力下降速度会加快,已经快有1个小时没看到过海盗,也放下了警惕,干脆将装备脱到了包裹中,只穿着系统自带的短裤,游起泳来。
一片水花打在华伦添堵脸上,淑淑双手抹掉屏幕上的水迹,看着辰光闹完了自己,又去闹海上月光,也脱掉身上的装备,加入嬉闹。
欢快的氛围极容易传染,没一会,犹如蝴蝶效应般,21名玩家和米勒尔全部加入战团,欢声笑语的打闹嬉戏。
时间过得飞快,在暖海中泡了五分钟,所有玩家都收到了系统消息:“暖海中蕴含着丰富的矿物元素,浸泡其中,能促进身体新陈代谢,吸收食物中的能量利用率会更高,提升食物效果4%,持续时间延长10秒。”
谢林看着洗了个澡,就能提升食用了食物的效果,庆幸的喊道:“我靠,还有这样的好处,还好老子这次没缺席。”
姜辰却想到,这里既然是火山,继续下潜,会不会泡澡的效果更好,而伊人醉有双肺的被动技能,所以让小珂尝试道:“小珂,你去水下深处泡五分钟试试效果,尽快找到提升效果最佳的区域。”
米勒尔不像玩家,有功利之心,姜辰提出测试海水深度造成不同提升效果的猜测后,玩家纷纷下潜起来,水中的游泳速度与敏捷、耐力有关,将不同的人安排在不等的水域深度,玩家自带的系统,是最好的数据测试工具。
玩家下潜的距离有极限,伊人醉只下潜了60米,再往下也开始体力急速下降,只能保持在50米的深度。
大部分玩家就更差了,下潜十多米,体力下降就增快,需要不时上来换气。
伊人醉在水下待了五分钟后,收到的系统提示:“提升食物效果8%,持续时间延长20秒。”
效果比海面上提示了一倍,而且玩家下潜后上浮,效果虽然不如伊人醉,也基本都有6%的提升,持续时间也延长了16秒,几个没长时间待在10米以下的玩家,提升还是4%。
玩家纷纷想方设法的往深处游,也试了试纵向的效果,可惜纵向尝试并没有变化。
一直到一个小时后,系统给出信息:“暖海浸泡的提升效果已达到极限,玩家身体需要修养一段时间,才能再次获得提升,期间至少需要一个月间隔,间隔越久,浸泡得到的提升越多。”
泡澡的效果结束了,越往后提升的效果越小,每10分钟下降一次效果,一个小时下来,辰光吃食物状态提升总共为32%,持续时间延长了90秒。
伊人醉和萌新喵呜的总提升,都是辰光的两倍,羡慕也没用,除了法师和猎人,很少有职业会选择学会双肺。
这次不管能不能猎杀到旗鱼,让团队有了这样的整体提升就已经不虚此行了,以后打团本,团队的持久力会更强。