完结感言

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世界时便已经拉满了——
    说白了,以当时男女主三人的能力,我并不认为第一纪的神代夜世界能够给他们造成什么实质性的危机,他们通关最终夜世界仅仅只是时间问题……因此,在注定无法设计出富有张力、有趣、吸引人的剧情高潮的前提下,留白是我认为的最优解。
    ……
    总而言之,虽然《愚人的图书馆》的成绩仅有上本书的一半,但我依然认为,这是我所有书中完成度最高的一本,也是我自己最喜欢的一本。
    我可以自豪的说,这是一本有别于我此前写过的所有噱头脑洞文,拥有完整的剧情闭环,真正展现出自己风格的作品。
    话虽如此,这却也不代表《愚人的图书馆》便没有任何问题了——甚至恰恰相反,这本书暴露出来的短板,要远比我此前所写过的任何一本书都多。
    我一直认为网文的成绩好坏是直接与质量成正比的,“好书不火”、“没赶上风口”、“运气不行”、“没有打榜营销”、乃至于“这届读者不行,看不到我的闪光点”……这些话术或许能够用于扑街时的自我安慰,但倘若想要不断进步,不断提升自己的写作水平,那么这些理由便都不是借口。
    作为一次走出脑洞文的舒适圈,对于全新剧情结构,全新写法的尝试,我对《愚人的图书馆》很满意。但既然成绩只有《魔女小姐》的一半,那便意味着它存在着很多短板和缺陷——
    许多在我的老书里便已经存在,但却依靠脑洞噱头文的强期待、强噱头、新奇感、连续起爆的一个个大高潮和超快节奏而被掩盖掉,却在新书里暴露无遗的短板。
    最大的问题,便是我自己对强噱头,脑洞的思维惯性和路径依赖。
    即便我很清楚这本书并非是什么写个两三十万字就跑路的脑洞噱头文,但因为一直以来的成功经验,我还是下意识地想要去追求前期的数据,前期的爆款与吸量……因此在开书的时候,这本书的原名依然是《都速通了,才告诉我是剧情杀》这种典型的噱头书名,还设置了类似于「穿越西幻游戏《雪月纹章》」的琥珀流设定,但其实后期压根没用到这个设定。
    这些设计或许确实有助于前期的吸量,但本质上却是一种竭泽而渔的期待错位——因为脑洞噱头而被吸引来的读者,在看完第一个深蓝港副本后脑洞落地便纷纷跑路,而真正想看长线剧情的读者却因为噱头书名和简介而劝退,最终两边都不讨好……也是因为这个原因,这本书好几次更换了书名,直到第一卷结尾才换成了《愚人的图书馆》这个最终的书名。
    而第二个问题,便是我发现,自己确实在日常、过渡的章节上不太擅长。
    如前文所说,我设计大纲的方式一向是以高潮为核心,为整本书设置一个又一个高潮节点,然后想办法将这些高潮节点串联在一起便是大纲——
    在这本书开书前,我便敲定了全书的绝大部分高潮节点,并且反反复复地在脑海中推演,将脑海中所幻想的高潮场景变得更真实、更具体……
    如此写法的好处便是,写高潮的时候确实写的很爽,但是坏处则是……一本书是不可能全部由高潮组成的,高潮节点与高潮节点必然存在着大量的铺垫,过渡性质,略显平淡的日常桥段。
    而我在写作时却存在着明显头重脚轻的问题,因为高潮结束后的落差,导致我写起日常时因为缺乏强烈的期待,爽点,情绪爆发为支撑,而变得举步维艰,格外挣扎——一周里时常有四五天因为写日常而感到折磨,反复卡文,唯有写高潮的那两三天是不卡文且痛快的,如此反复循环。
    另一方面,因为以前写强噱头脑洞文时“偏离了脑洞噱头就是死,如果数据下滑那就再进一步加快节奏”的路径依赖,在一个大剧情的高潮结束,追读数据自然下滑时,我会下意识地感到焦虑,想要尽可能地加快节奏,跳过中间的日常过渡章节直接快进到下一个高潮部分,而忽略了这其实是正常的数据波动——
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)完结感言(第2/2页)
    无脑地加快节奏,不断地爆高潮使用强期待去吊住读者,这本身就是一种竭泽而渔,不可持久的写法。要是想写一个完整的长线故事的话,那么就一定要学会放缓节奏,张弛有度,在写高潮时数据高,日常过渡时数据低本就是正常现象。
    这样存在缺陷的心态,所导致的结果——便是这本我原本写完大纲时预计总字数会在150w字以上的书,明明我是完全按照大纲中预设的剧情去写,并且完整地写出了绝大部分的剧情节点,但最终成品字数却仅有110w字。
    呈现出来的效果,便是这本书的节奏过快,很多时候空有高潮,却缺乏高潮与高潮间的过渡和日常铺垫……如果说一部正常节奏的作品是张弛有度,有血有肉,那么《愚人的图书馆》便缺乏了许多生活上的细节,空有骨架,却在血肉的部
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