第三百九十二章 公测和对手

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心中发酵。
    -------
    乔令丰又开始兴奋了...
    无他,有游戏玩了!
    自从上次参加了‘原魔’第一次测试之后他便深深的爱上了这种东西。
    这将近一年的时间,他玩了不下数部作品...
    从休闲解密到开放世界探索!
    让他对游戏这个行业有了深深的热爱...
    当然,这是高情商的说法。
    低情商嘛...
    他沉迷于游戏不能自拔!
    连《你的作品我来吹》系列都是隔三差五才更新一次...
    直让网友们惊呼失踪人士回归。
    但乔令丰其实不太满意...
    尤其是国内的作品!
    换皮游戏就不说了,那纯粹是厂商用来收割用户的垃圾而已,另外一些明明被诸多网友追捧的作品,最后竟然也遇到了滑铁卢。
    这里面最经典的案例就是《鬼谷》!
    一经发布,可以说直接引起了现象级别的热度,无数up开始自发的为之做起了宣传。
    这对一个小公司来说,不亚于多年媳妇熬成婆的惊喜。
    后来《鬼谷》项目直接开启了预售,并承诺一年内将后续内容做完。
    那会儿乔令丰苦于没有游戏玩,还花了几十块以作支持!
    但是吧...
    这事儿的发展往往就很魔幻!
    在之后的几个月,先是有网友吐槽,鬼谷的内容出的太慢了,按照这个速度别说一年,他得做个三年才能将所有等级开放。
    这一吐槽就不得了,立马得到了网友们的共鸣...
    开放的段位过于同质化,完全没有新内容...
    不仅如此,还有人爆料,《鬼谷》公司已经将大部分资金放在开发《鬼谷2》上面了,至于曾经承诺的一年内做完《鬼谷》的事儿不知道被抛到哪里去了!
    就连乔令丰也觉得,这项目组做的事儿是真不地道!
    人家国外预售,那是正儿八经给你做完,努力做到你能接受,从上线只有6分,各种bug频发,到最后硬生生的抗住压力,最终经过两年时间的打磨做到了8分!
    这种精神,在《鬼谷》这家公司身上完全没有看到...
    就摆明了,坑你一波,就转移产品线,你能怎么办?
    乔令丰叹了一口气...
    游戏行业远比动画行业更加艰难...
    但是万幸,如今有人开始努力尝试。
    而‘原魔’代表了游戏行业变革的开始!
    ....
    乔令丰迫不及待的下载好了游戏,本体由之前的5g变到了如今的10g,体量翻了一倍~
    怀着有些激动地心情又一次打开了熟悉的界面...
    蜿蜒曲折的小道...
    四周林立破损的石柱!
    还有那扇门扉,让人神往不已。
    当然...也少不了,加载界面卡在半‘岩’的位置!
    “果然是我电脑的问题...”
    乔令丰无奈的想着...
    而且感觉比上次测试的时候卡的更久...
    过了片刻终于进入了...
    “你说,你们是从世界之外来的?”
    ......
    很快过场动画走完,角色又一次站在海边。
    熟悉的界面熟悉的画风,但是好像光影效果更加清澈了...
    他还记得一测的时候自己脚边的这朵花好像没这么灵动才对...
    游戏又优化了?
    作为一名老玩家,那必不可能,在最初的界面停留...
    甩开莫名其妙的思绪,他现在要做的是赶紧体验,看看究竟加入了多少新内容。
    毕竟是老玩家...
    仅仅过了2天,便又一次将主线推进到了雷神...
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