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嘿!不告诉你。
想要知道?拿钱!
悄悄告诉你哈:专一就是秘密。
但我们绝对不会告诉你,这是一种浪费的行为,但我们却会让你去浪费,因为我们要把你坑死!
110年的传奇战力和5年的传奇战力有可比性吗?没有!而在文明,传奇可是一种香饽饽,欲食之而后快!
假如110年的传奇每一天可以产出1000金币,5年的传奇每一天仅能产出10金币,而5年传奇死后同样能掉落一份产出10金币的遗物,且还可以培养。
那么这位5年的传奇是培养,还是干掉?
嗯...干掉!
若生与死等同,死物更加听话,那么为什么要培养一个不听话的混蛋?而且还是一个入不敷出的家伙。
速成往往代表入不敷出,不然资本为什么会破产搏命?因具备这么一个时间段。
时间上的不等同,财富的差别,造成了命运的悬殊。
可其实的,对于文明,命运这玩意,已经全部破译了,甚至可以说是分毫不差的稳定,所以文明是没有未来的,因一旦全部揭开则是末日。
若无尽的旅途,停下则是尽头,且不会衰退,那么所有人都会停下。
那么文明能做到吗?当然可以!
连世界都能做到,文明凭什么做不到?是吧。
只不过世界之中是个别,而文明之中是全体,而这样以不同悬殊完成则晋升,则是文明的明天。
一层又一层的差异很小,但时间的发展,这样的差异会逐渐变大。
不过专一固然能超纲,但并非所有事物都能靠单一来完成。
如炼金是一把手,可要是去锻兵就成了渣渣。
于普通人而言,在文明这边专一自是最佳,而在世界那边则是专精,因世界并没有文明这边这么细,可这仅仅是对于普通而言,而对于老怪物来说,他们的目标则不同,他们更多的是需要能够做到。
无能为力是一码事,但有力则是万能!
老怪物需要能办到一切,前提是需要足够的力,但通常他们都属于无能为力的状态,都能做到,但没有力气自然是白扯,归于无能行列,为了什么?为了力!
可自己去追求力吗?不!
通常是让别人去追求力,而自己追求的是能。
方方面面都涉及的下场,一事无成!简单来说,老怪物一个个都是神棍,满嘴跑火车,那瞅谁都是天纵奇才,没办法,需要这些奇才出力,可不就是天纵奇才么。
若是在世界,老怪物对待天纵奇才的态度,那叫一个和善。
鼓励、加油、关心、缅怀、妥妥的挚爱亲朋!那么挚爱亲朋求你办点事,不会反对吧,那是当然的!
当事情办完之后,我们...缘分已尽!
老怪物终于不用当挚爱亲朋老爷爷了,因利用挚爱亲朋,拿到了第一根棍子。
接下来...嘿嘿!
神棍在见!
铁棍棒打孝子生,培养自己的嫡生子女。
那子女哭泣的...保准叫一个眼泪汪汪,可人家偏偏就是认好。
挚爱亲朋聚拢来的外力,全部会花费在子女脑门上,而由于世界的特征,子女通常会强大无比,因涉及的死亡太多,而这些死亡的牵扯全部归于己身,造成了强大的结果,形成了一个类似于漩涡的玩意。
若强大无比的家伙一生清白,那么漩涡卷进来的货色都是什么?该死之人。
老阴哔进行曲!
乐善好施,拯救这些本该死之人的无辜,哈哈!
这算什么?
嗯...倒行逆施!也可以说乐善好施,反正一个舞台就这么搭建起来了,亦是风云时刻。
这时这个清白的家伙,就是这么一块贞节牌坊。
不能玷污的牌坊,本该死之人,清白之生怎么能出手?当然不!那不成了玷污吗?没错!
只有死人才能出手。
简单的比方,假如一个家伙具备了仇家,则让另一个该死之人去解决,让其从本该死之人转生。
当然!这会是数不清的麻烦,所以最佳的方案则是借势。
清白之生,聚拢了多少该死之人?那么投靠一位地主是不错的选择。
自己为地主清理大点的麻烦,而地主为该死的家伙清理一个又一个小麻烦。
不过牵扯地主的麻烦岂不是牵扯进去了?嗯!
所以,我们帮你稳固江山,但绝不出击,就是混!混的差不多了,咱们恩断义绝。
不说反手背刺,但至少和地主的仇家说一声,咱们不干了,守备空虚之际,你们想干什么我们也不管,而地主这边...同样也通知一声:辞职!顺便奉劝地主赶紧增加守卫。
两边卖个好,就此脱身,由死转生,虽不是那么清白,但这些本该死之人转生之后,是可以添加诱