360章 鼠辈

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    如果不是文明的明天在昨日,他兴许会冲进明日带轮末日回来,当然他自己是不会冲的。
    不过文明确实也有末日这玩意,抢别人的明月,要是抢回来了可不就是末日了,同样是好玩意,而带回末日的家伙就是小太阳了,文明三件套全了。
    额...
    明珠、明月、明星、末日、明日、好像是五件套!
    如果在把那个辉煌的时刻带回来形成类似副本的东东,那就是六件套:诸神黄昏!
    六件套这么一使用,啧啧!特技:无后!
    三个字:冲冲冲!
    那可真是...非常好玩!
    老怪物的兴趣往往就是这么与众不同,而追求的一些东西也足够奇葩,或许应该说...境界奇高?额。
    但怎么说?
    这场文明的游戏太大了,大到想要完成一些事迹,需要隔断,而且彼此间还有争锋。
    如一个辉煌的时刻,突然冒出了五六个冠军小分队,那可真就糟心了,而且这么大的一个游戏盘,需要怎样的辉煌才能覆盖全盘?简直没戏。
    全盘太大了其实也不是什么好事,至少帝一是这么认为的。
    不过这些事情都太早了,而如今...唉...还是老老实实种田吧,先摆平夜晚在说,连夜晚都不能摆平,那别说横行了。
    当倒计时临近结束...
    金币全部花空,交易市场空空如也,材料全部耗尽,而聊天频道在次热闹了一波,这是临别的嘱托?还是最后的盛宴?七天时间太短,短到没那味。
    倒计时结束之后,以后在想这样方便的联系就麻烦了,首先得知道对方在哪不是?黑灯瞎火的地图全黑,点亮地图可没那么容易。
    新手期过去第一件事:跑地图!
    要么夜不归宿,要么白天往返。
    白天往返,速度最为重要,至于前者也就是住在别人家。
    通商时刻!
    新手期之后的和平期,想指望新手如下山猛虎,开闸就是饿虎扑食?不太可能。
    至少他这个领地不是这样的氛围,而有这个氛围的区域最先顶上的也不是区域外的领地,而是犹如养蛊一般的内讧。
    这样的区域解开封锁之后,领地与领地之间保准是挨在一起的,不说是养蛊类型但却类似。
    当然认为制造这样的区域也并非不可能,比如利用交易市场来一场馈赠,那么保证就是领地与领地之间靠边了,区域解开封锁后可以探索收复了,但却极为容易被摧毁。
    不过卡着时间合并,收复的动作自然是快速,风险是有,但却不大,这也算是另一种玩法,有利有弊,领地合并了自然是属于一家子,原本领地的一些特征也自然会被抹掉,向主家合拢。
    而且这样的方式需要更多的计算和统计,并不适合个体,至少帝一没打算给自己找罪受,同样也不适合,以如今这样各居一地,之后以迁徙的方式合拢挺好,反正谁都要开地图的不是?而且开地图可是有好处的。
    野外总有一些特殊建筑啥的,要是前提合并了,那中心处能干嘛?嗯...种田!
    中心种田养边境,边境扩张中心区,格局很敞亮,但一个不小心就是内忧外患的崩盘,这样的方式适合一些特殊的区域,比如熟识的那种,开局立分上下,明牌玩,至少其他的还是算了。
    在倒计时结束之后,帝一也统计完了最后的一份攻略。
    区域解封之后,在次聚合,或者说在次交流的代价更大了,总得给一群小娃娃一点防身的本事不是?
    至少得是那种一夫当关的那种,要是突然被什么杂鱼给灭了,那死的就像是一个笑话。
    虽说是攻略,但这样的攻略,严格来说就是那么一份大纲,如果有足够的时间他倒是可以弄出细节,但问题是没有这份时间,所以也只能准备这么一份粗糙的大纲了。
    为了增加一些可信度,顺便暴露下自己漏个小尾巴,匿名介绍:其实我知道你们的小秘密,因我是上个游戏的主持,但是吧,现在咱们都一个样,不过我可以为你们提供一些立于不败之地的攻略。
    有这个攻略在手,至少你们不会被杂鱼拍死,死的像个笑话一样。
    简单的概述!
    而这份攻略,则是包含了三军的具体打造方案,或者说需要具备的一些基础设施。
    兵家在勇猛,那也只是散兵游勇,和三军有的比吗?额...和其中的一军有的比。
    毕竟三军之中有一军是乱军不是?而乱军也并非一定要来自降军。
    三军从少至多,每一军的数量都不同,其中个体是最多的,而个体也是最为容易成军的,那这样的军通常是没有建制的,属于普军,以战斗力而论,普军如同平民,不要指望平民能有多少杀伤力。
    想要增加平民的杀伤力,唯有失败!一次又一次的失败,就像乱军的特征,正面就是
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