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气运作出了如繁星般的划分。
学无止境、博闻强记,但错失难免,没有谁生灵可以记下那么多,文明靠的不是生记,而是死记,只有死人才能记下更多,也只有他们才不会出错。
额...就算是死人也是会出错的,但文明非常牛哔呀,以一次又一次的运行形成了锁链,每一条锁链或许非常的薄弱,但它们多呀,非常的多,一条线上出错,那么其他线路会进行纠正,以这样的方式保证不会出错。
文明之繁,浩瀚无尽。
世界中多少种规则变化,那么文明就有多少种不同的职业分支,而单一的规律更成为了文明的序列。
一分二,三万!
二合一,四万!
一一不同,在合五万!而一之上是虚无,如果规律生出了五万,那么虚无同样可以代表五,故成为十,但五万规律与虚无碰撞肯定是嗝屁,不过因因此生出了不同的五来,成为十五。
十五三分,分分不同。
这还是只是十五,而且是最为简单的十五,之后十五变更,步入逆转,其规律之变合,浩瀚如同云雾,谁能知道云雾之中具体包含了多少?问号。
为什么专精异常强大?因世间之变化太多,多到无穷,多到哪怕你专精干一种事,都会有一些变化来给你冲淡。
如专精杀戮,不分青红皂白,一直杀、一直戮、勇往直前,让你每杀的一个人临死之前是什么样的想法,它们的一生又是怎样的?你虽专精,但它们却给你形成了冲击,形成了阻力,造成了单一的壁障。
但一览众多又如何?困境!
如亿万种不同的金币,你掌管了全部,看似很了不起,但你一辈子都是一个废物,而且还是频频出错,一无是处得到废物,直至郁郁而终,庸碌一生。
但只掌管了一种金币有用吗?因单一你固然能得到最大的收益,但因这种金币的太少太少,迎接你的则是埋葬。
譬如两种不同的金币,一种能增加1的成长度,一种能增加1.00001,那么人家需要这多的0.00001吗?不需要!
因太渺小,所以人家不会愿意浪费这个时间去特意找你,久而久之,自然被淡忘了,人家根本不会记得曾今有这么一份不同的存在,有这么一个更加合适的存在,掩埋成为了必然的结果。
因太相似了,太相同了,相同到没有谁在意,相同到以为是一样的。
这就像是...圆周率?起点和结果或许有人会记得,但中间的过程在见!如同今生与希望之间的距离,如同十五至五十之间的变化,中间是绝望之旅。
结果重要吗?可以说非常重要!因有人是可以走完所有的过程的,但苦于没有结果,如果谁送出一个结果给它们,它们完全能根据这个结果进行逆推。
但结果也通常不重要,能进行逆推的究竟是什么怪物?而这些怪物真的止步了吗?而且这个结果真的能送到它们的手上吗?或许这个长了翅膀的结果根本飞不出去便折翼了。
凶悍的结果或许很锋利,但没有坚实的架构来支撑它只能刺穿那么远,只能飞出那么远的距离。
有些框架之内就非常喜欢造结果,比如禁区,无象之景,其各种结果漫天飞扬,但真正能把禁区刺穿的极少极少。
百年禁区、千年时代、万年一个生灭,甘心区区百年吗?就有那么一些不甘心的。
它们造就了非常离谱的结果,但给出了非常稳定的架构,而这些结果飞离了禁区之后,要是落到有用之人的手上,那么当进行逆推之时造成了引渡的效果。
因架构非常稳定,所以进行逆推时,会非常顺畅,引渡自然更加的便利。
禁区的无象之景,有无象之景的玄妙,神话若是凭空虚构,那么连痕迹都没有,拿什么去造?那是想都想不到好吧。
帝一也因出自禁区的原因,保证着一些习惯,所以非常喜欢放飞结果。
一个风筝连着一根线,虽可望不可即,但至少当线崩断的时候风筝还能飞一会,只不过禁区太复杂了,复杂到百年光阴根本来不及体会多少,就从无象中脱离了,而观望繁华之景的记忆,或许就是他能留下的东东。
如果以天资来作出一个评判,他们是具备天资的,但仅仅只是具备而已,有一些准备,但内在没有几根毛,不过纸上谈兵嘛,至少可以谈谈不是?
当文明进行更新之后,啧啧!
单纯一个金币,你想最大利用?行!我们给你这个机会,亿万不同种类的金币随你分类,保证你的领地收益能最大化,但你有那份人力吗?嗯?而且这样的人力,能一直坚守着在一个枯燥的岗位上吗?
每一种金币可不是单一的规律,它们是之后的变化,这样的变化如果你仅仅掌握一种,知道有多渺小吗?其成长的速度有那么慢吗?那么合吧!以掌握的更多的方式,进行变化合成。
金融?