438章 柱间

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补全过程,一步又一步的变得逐渐完整,就像第五富足,它也可以这样。
    而直接一步到位的完成,不属于造化行列,而是创造。
    比如明明在五之前,不能祭祀,但却有谁偏要祭祀,后果就是奔赴绝路呗。
    简单来说:找死。
    但自己找死有什么问题吗?
    没有!
    世生自己找死是自己的事,自己做主,但我们不能替它们做主,就是这样。
    但为了能做主,所以我们需要干什么?
    提供可选的路径,比如把死路给化解掉。
    比如直接造出第五足,让祭祀变的可以。
    这是造!
    进而则是化,相当于提供完整的路径,以曲折的方式完善祭祀的流程,不过这不仅麻烦,而且费劲。
    一步又一步的提供完整流程,化开一个又一个死结,那得猴年马月?
    所以呀,一般来说,只化开关键的位置。
    比如第五足,在比如容器,不过很多时候需要的鬼玩意太多了,没那个兴致自动过滤了,比如八方水域,当然,有些时候可能并不是兴致的问题,而是困了。
    困了换个方向,回头在来个冲刺。
    只不过...可能换多了,然后忘了,哈哈!
    还是先弄弄富足好了。
    完善富足的方式是不少的。
    其一:世尊!
    世尊可以代替富足的残缺,但同样需要付出昂贵的代价。
    比如说虽死犹生的滞留世间。
    这是代价。
    富足分为三个部分。
    第一部分,天下无敌,这个是很好完成的,也是最为容易的。
    第二部分的家天下,虽说很多时候是个笑话,但同样不是问题。
    关键是第三部分,除非创造不然绝无例外,而创造可不是来自于我们,而是世生自己做主,等于说这和祭祀一样,是一条死路。
    另一个就是先塑造出后面的家伙来解开这个死结。
    比如世生。
    以世生来解,统合之死结,这也是至上而下的逆流,而化解是循序渐进的。
    简单来说,富足这玩意对于我们而言,可以化,也可以不化,和祭祀差不多。
    可以自解,但不推荐,而不推荐的原因当然是不当背锅侠。
    要是化解了,就是例外了。
    推荐!但推荐的是作死,摆明的告诉你们,就是一条死路,可能会有生机,但不一定,作了不一定会死,但不作肯定不会。
    推荐对于我们来说等同于作死了。
    所以呀,推荐是不可能的,顶多是告知,最多怂恿。
    世尊、容器,这两个玩意怎么说,它们是特殊的。
    世尊可以代替第三部分的残缺,但需要牺牲一下。
    可能会死,但更多的是滞留世间,不能出去,毕竟充当了世间的五足了还怎么出去?出不去了。
    除非灭世。
    比如外面的世界毁灭了,不然世尊不出,九鼎暗藏。
    这样的补全方式就相当于世尊充当就鼎的器灵,而且仅仅是有机会而已,因这世尊是塑造的,不说是假的,但挺虚。
    补全了,尚存生机,要是世间败坏,嗯...玩完。
    这是第一种特殊的补全方式,也最为简单。
    前提世间是有世尊这玩意,且这世尊还复活了,这种最为简单暴力的方式,同样需要不少的周折。
    其二:自足。
    别名至尊。
    虽是更优解,但却是一个漫长的话题。
    为了减少其中麻烦的的过程,首先要做到的便是天下无敌,或者说世间无敌,这样才能挨削成功,涉及第五鼎的门槛。
    这样的天下无敌,乐趣颇多。
    嗯...挨打的乐趣。
    自己不一定能打过谁,但谁也不能打败我。
    单挑天下无敌,立于不败之地,这就是一个最厚的沙包,注重个人勇武。
    这也是第五足,最好的铸造的方式。
    于个体而言,乐趣颇多,它们也不介意铸造第五足,哪怕第五足的铸造是一条死路也如此,至少它们享受了。
    这是以个体的方式铸造第五足,当然过程也相当麻烦。
    其中需要什么?
    需要定数!
    比如世间只有一万生灵,一世生灵,定下一个基数。
    这样才能以大量个体的方式,铸造第五富足。
    因圈定下了一个定数,就算是一世生灵,排队也能排到谁天下无敌的时候。
    无非是轮转的问题。
    比如第一个人天下无敌了,在排第二个,而第一个人已经天下无敌过了,还需要无敌吗?不需要了,让其垫底去。
    天下无敌轮流来,以世代轮转完成第五足的建设。
    但很多时候吧,千秋功业毁于一旦。
    因就算是定下的一
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