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于为什么是哀伤,当然是因为这个目标比较小,而且能偷,偷的要能存活不是,要是那种才行,而哀伤就是那种把谁抽肿脸的混蛋。
这不是盗,而是偷,小偷的偷,有些东西能偷,而有些东西不能,比如悲哀的结局,这个便是偷不了的,只能是盗取,但盗取悲哀,盗取雕像是还不上的。
额...悲哀是不能盗的那种,整不活。
至于雕像,这个能盗取,但怎么还?嗯?盗取实质的东西,还上的也需要是实质的才行,而且还上之前还要补上一份因果,比如破后而立那档事,而破而后立之后的结果则属于还债。
这是盗取不能盗之物,代价倍增,大盗可不是那么好当的,有些东西不能盗的说。
譬如雕像,由于这档子结果属于世生酿造,则属于不能盗的系列,而这其中有些东西可以偷,比如哀伤拉。
这个东西世生估摸着不怎么喜欢,但我们喜欢丫,既然生灵不喜欢,那是不是我们可以偷了?嗯。可以。
偷的是不怎么喜欢的东东,而且有些东西是不能偷的,比如不能偷死的。
死掉的东西整不活,偷回来也难以养活,所以要偷活的,哀伤是活的还是死的?抽脸的家伙当然是活的,而无论是蛮夷,还是被抽的,那都不一定是活的,被抽的可能会被抽死,蛮夷也可能会被干死。
不过...我们似乎冒充过蛮夷,我们说这是巧合信不?之前的蛮夷么有来源,这下有了,本来应是哀伤附带的蛮夷,这下成了两回事,蛮夷是蛮夷,哀伤是哀伤。
要不是早有蛮夷存在,可能哀伤想附带蛮夷也附带不了。
小偷仍需付出代价,而这份代价是因果,这样的因果便是你得知道,没有偷之前结出的是怎样的果实。
譬如论功行赏,但我们可以很负责的告诉世生,论功行赏那回事已经没了,它不在是未来,而是已经用来偿还因果了,虽说它仍可以实现,但已经不存在未来的轨迹。
偷个小的需要还上一份大因果,而论功行赏的因果足够大,理论上蛮夷虽说早有,但如果出自这里,也需要还上一份附带的东西。
论功行赏之后是什么?形象呗。其实由形象形成的雕像,那才是众生渴望的,就算无用的形象已足够,还上雕像也可以,反正因果那玩意是不介意还上更多。
名望成空,自立更生,本就是世生自己的事,和我们是关系不大,偷点东西出来,嗯...纯属惯犯。
至于盗能盗什么,当然是盗自己的东西。
甩锅给咱们,或者说咱们乐意背锅,这便是可以盗的,直接由姓氏谱写出来的榜单给盗出来,这是盗,与己相关,那什么都可以盗,盗的那是越大越好,而流传至今的姓氏,这个结果足够大。
是以小偷大盗,咎由自取。
不过盗的东西不是什么完全体就是了,这需要一点又一点的弥补,虽是大盗,但不完整,添砖加瓦的那就是盖世咯。
至于咎由自取,那则属于世无常名的行列。
这个可以由我们来推衍,也可以由世生来实行,它可以成为现实,但取不取是另一回事。
若取则至今犹存,若不取则是划分,比如划分到未来,现象,记忆,等等...关键是看我们推衍出的究竟是什么,可以取,亦可以不取,甚至可以不管。
要是不管,这就是一个世无常名的头衔,而世生自己玩,这便是咎由自取,让世生自行推衍。
若划分,它是属于记忆,无用的记忆,它只会用于推衍什么,当然拉,我们会举一个例子,一个世无常名的例子,让世生可以根据这个例子另行推衍出世无常名的分支,那不在是无用的记忆了。
什么是推衍?推衍出现的事物会切实的发生,切实的衍变。
或许推衍存在着变数,但大体上是不变的,而我们做的则是推演,给世生演一场戏。
毕竟偷也偷过了,盗也盗过了,在衍没什么必要,那...演呗。
演衍世无常名。