559章 混沌门

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耐用了,赏个巴掌给个甜枣,也就是玩不久而已,这要是一路被世界把玩,能回去才怪,虽说是可能有机会,但几乎没有。
    世生不一定了解世界,而当了解世界时,所谓的放行本质上是一个很可笑的笑话。
    比如当一座世界陷入覆灭的境地好了,进来的家伙犹如一束火光,世界会好奇的探究,但是会烫手,当世界覆灭之后,死了吗?没有。亡了而已,亡了的世界会一直盯着这束火苗看。
    这时就像是世界把物质全都投入到这一朵火苗中燃烧,直至盛开,当世界重新盛开,这朵火苗便和世界深深的绑定在了一起,还能离开吗?扯蛋。
    那么知道这相当于什么吗?这是一个创世主的诞生。
    当对世界足够了解,有这么一个当创世主的机会,会离开吗?嗯?尊重一下个人情感好了,会离开,但为什么不带着世界一起离开?白痴。
    要知道当物质全部焚毁,要知道世界这时可是一无所有的状态,是最为轻盈的体态。
    无一生在世,世界亡了,当然就是自己做主的时候到了,虽说背负一座世界前行很慢,但就算在慢绝对比世途要快,当背负一个世界时,一步就是一个世界,这不比横穿世界逗留更快吗?而且没顺道路过一个世界,还能顺道吃点零食的说,那小日子别提多滋润。
    吃点好吃的,疏通血管,放下点累赘,减轻负担。
    一个世界当背包吊不吊?绝对的大佬好吧,不说大佬只就要欲承其重,而是那座世界本来就要败坏了,既然想回去,那就送你一程好了,正好这座世界没什么可留念了的。
    知道世界对生灵的态度吗?视如无物。这个就像是生灵的档次太低了,世界看不到它们,那么这在说明什么?生灵再多也是死的,无非是多久死,多久亡而已,生灵再多对于生灵那也是空荡荡了。
    无一生在世,这就是一个背包,背上了就可以跑路。
    那为什么会有针对呢?承重。承生灵之重。
    世界视生灵如无物,但世生呢?背负世界轻而易举,但里面有生灵却不行,在世界眼中它们是死的,但在世生眼中它们却是活的。
    所以当忍不住的时候,这样的家伙则会成为世界的大反派。
    名义上是与世为敌,但实际上这却是世界的送菜,只不过世界下手没轻没重的,一个不小心送死了,感叹玩具太脆弱,明明是让火焰长高高,但它丫却熄灭了。
    火火呢?怎么没了?不开心。世界不怎么开心了,那生灵的自然更加惨淡,明明打死一个反派很欢喜对不?但结果却很惨淡。
    这是有前提的,前提是这个反派可以很好的充当世界的玩具,而不是烫手,也就是说,有人挑战你,欺负你,你完全可以不讲道理的拍死,这是世界的投放的燃料,可你要是主动拍死别人,这就烫手了。
    吹灭的说。
    当然啦,被动的拍死别人也有拍不死的时候,可能会出现小小的火苗可能被世界抱着一堆木材给扑灭了的情况,这样的小玩具要是不多多被世界蹂躏一番基本是没戏的。
    世界迫不及待的当背包,那材料自然一次比一次更为凶猛,不过要是世界扑灭了很多小火苗就是另说了,长记性了,下次绝对不会在放很多了,下次一定!但下一次兴许世界一个兴奋,直接夭折嗝屁,简单更干脆,而大多数的世界就像一个个巨型娃娃,最大的小祖宗。
    所以想要正儿八经的回去丫,啧啧。绝无可能。
    参与了灭世怎么可能回得去?它只存在于可能,不了解世界的一个算一个都没戏,要是了解世界,那就是可能实现咯,绝无仅有呗,灭世重开,走的是世途,灭了世,只能走世途才能回去,好端端的灭掉了一座世界,让你出点小力不过分吧。
    额...不过分。但对于多数世生来说可能是苦力。
    世界在脏,在乱,在差,这是世界的锅吗?不是。怎么能打死世界呢?要知道世界可是视生灵如无物的,由生灵引起的脏乱差对于世界是无咎的。
    就算是世生出了问题,世界又分不清状况,又没有谁教,它只会觉的新奇好玩,不过这份新奇好玩可能就会出现助纣为虐的情况了。
    例如一朵小火苗烫手,还偏偏要伸手去烫,这是自找的,而其他小火苗要扑灭这朵出问题的小火苗,世界还偏偏照料一番,拨开一个个小火苗,养着这个祸祸,这就很不能忍了。
    怎么办?钳制住这个出问题的小火苗,让它对世界烘烤一番,让它丫在玩火,下次还玩不玩了?至于怎样烘烤世界,这就是一个很耐人寻味的问题了。
    天与地,谁是世界?都不完全是,对世界的培训,每一个可都是大动作,以视如无物的火焰灼烧世界呗,而领头的就是那个祸祸了,这是灼世,灼烧方方面面,不仅包括天地、世间、更有界域、生命等等...但要及时扑灭。
    灼世那回事虽说涉及方
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