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看看死伤多少,只是...不够血腥,文明比较爱干净,整出死亡消失术,把一些残酷的东东放在了末日于沉沦中去体会,苏醒时亦全忘,对此帝一表示不满,但仅仅也就是表示表示而已。
“如果我以苏醒的姿态观摩末日,会不会被当场KO?”
帝一自认也是满手血腥的那种了,造成的死伤至少都是亿起步,这不来到文明之后,这次又在大规模的安排送死,几亿几亿的送,还是重复死的那种。
第二个万轮。
兵窟等级提升至2,出场人员依旧是从10至1万,不过这一次...人均修练了绝世武功好吧,领民表示我们不在是手无缚鸡之力的软趴趴了,2亿领民宣布降到了2亿之下。
其中有些领民是非常牛哔的,职业转职了屌不屌?屌!别的不说属性扛扛的。
1500的属性干不过你这200属性的精英?开玩笑吗?就算我们是沙包,那也揍的你手疼的那种。
靠着属性的优势,这一关死伤最小,毕竟弱鸡已经在第一轮成为了祭品,活下来的只会越来越强悍,这就是在养蛊,而每一次至少都有那么一个精英被分食一空,让领民可是获得了不少的基础被动。
这样的优势一直保持到了第十层,10级的小兵开始展现出了强悍的一面,虽然我们属性垃圾,但我们可是兵种好吧!
而且我们是那种类似于唯一性质的兵种,也就是说我们属下之下的衍生特效是相同的,这能让我们人越多就越强,但...我们只有一阶,所以我们只有一个特效而已。
10级的兵种不在是散兵游勇,展现出了兵种的特征,或者说由属性衍生出的特效生成了特技?
牛哔是牛哔,但也就那样,毕竟是只是一阶兵,10级也就100点属性,垃圾!
到了20层,领民的等级出现了提升,这是精英带来的额外好处,至于兵种就不会给领民加等级了,不说双方阶位不同,而且领民的属性更是超出了兵种一大截。
职业领民10级,属性就是1000点,在加上阶位的问题,那么别想兵种给领民提升等级了。
到了20层,职业领民正式进入一个亿,精英配上兵种,已经可以给造成巨量减员了,而1亿领民都需要通过20层,这就非常糟心了,到了20层开始死伤巨量的扩大。
20层之后每一层损失了原有的三分之一,当步入26层已不足百万了,这还是靠着诡民的强力,不过也是时候对诡民来一次清洗了,全部死在这,在由招魂复活,这就是一次拔除形式的清洗。
遭受了严重侵蚀的领民,经由招魂复活之后,总不可能把诡力一起给复活了吧,至于那一点点的媒介,已经无伤大雅了,招魂拔除法,诡民将因此获得极大的抗性,在这里尽情的使用诡力,全力以赴直至暴毙好了。
额...使用诡力是不会暴毙的,也就是沦为诡异而已,看着自己人分外眼红,咱们!不死不休!这和深渊魔潮差不多,但却是不同的眼红,深渊魔潮干掉你,可能更多的是为了享受,而诡异干掉你,那更多的可能是憎恨。
一个是以欲为主的眼红,一个是以情为主的眼红。
在牛哔一点,情呀欲呀靠边站,目标明确干掉你,怎样干掉最多的你。
魔潮那边不好惹,这边的诡异同样不好惹,不过相比而言,魔潮更可爱一点,诡异这玩意虽说也是和你明刀明枪的干,可问题是你没这个本事亮剑呀。
到了30层,普通的职业领民宣布死光光,只剩下1万诡民!
诡民这么垃圾吗?不是!问题是这系统把诡民一个又的安排去送死,只给他留下了一万,不然诡民的职业大军可不是普通的职业大军可以比拟的。
同样的一万VS一万,1万诡民能将对面给虐杀了。
什么精英,一手诡力制服你之后洗好脖子挨砍,可领民被系统当成精英用,这就非常糟心了,直接被人家集火秒。
一个又一个的嗝屁之后,只剩下这一万的绝对主力进行最后的鏖战,真至死方休,不用在退下来了,当三十层被虐杀,第三十一层出现了万位精英。
帝一眨眨眼:“决战吗?”
不清楚。
这一万诡民全是诡骑,平均20级在加上诡力,以及一关又一关提升上来的被动技巧增幅,而对方则是万位精英,如果不论技巧和经验,那么这样的对决就是1000属性与诡力之间的对比了。
这时帝一不由的想到,如果给这些诡骑配上重剑、铠甲、坐骑...区区一万精英...碾碎!
可惜没有如果,就算有...也不是这样的形式了,这已经可以说是相当公平的较量了。
时间或许是这一场较量的裁判,诡骑能扛得住,那么诡骑赢,要是扛不住则精英胜。
“我应该说话吗?”
帝一沉思。
摇摇头,还是不说了。