第十六章 第三夜

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得住高点,这样有安全感。
    那底下就需要9立方石头,不,中间可以少1立方,省点石料,如果这丧尸真能刨穿自己具现后莫氏硬度接近6~7,比花岗岩还结实的石块。
    那房子早就塌了。
    方寒之前就发现,自己具现出来的木块和石块以及铁块,都有点异常。
    具现的这些资源块,不知道是哪里出问题了。
    一旦具现出来后,质地都极为坚固。
    像木头,具现出来的硬度,堪比正常的青石,用砍刀在上面磕砍,力度不够都会弹刀。
    而石头,也是硬的离谱,具现出来的石块,方寒感觉都快比得上现实的铁板了,用刀在上面划都不带痕的。
    铁块就更不科学了,纯铁正常来说,应该是软的,但是,这个具现出来的铁,方寒都感觉它是不是自动加碳了,直接变成钢铁。
    不过,这样的不科学,方寒很喜欢。
    估计下丧尸的破坏力,现实的丧尸,可不会出现徒手拆钢板的威力。
    如果方寒用铁块做基建,那如果是普通丧尸的话,不出意外,那是把自己撞烂了都别想破坏掉铁块。
    这可是实心的。
    但是用铁块做基建,太奢侈了,也太浪费了。
    游戏里,方块虽然容易被破坏,但它收集容易啊。
    现实里,方块不容易破坏,但是收集难。
    更别说铁资源这种东西了。
    光靠敲、拆,方寒搞个几个月估计才能收集够做基建的铁资源。
    所以,方寒打算底部用九宫格的方式,中间空一格,直接修建一个高4米,长4米,宽4米的基建。
    其中,一米是要做地基的,离地3米。采用的材料是石块。
    可以的话,方寒还会在石块前面蒙上一层铁皮。
    这样算的话,石块资源需要32个立方!
    而自己现在才20立方......
    先不管,继续构思。
    底下基座好了之后,方寒会直接在石台顶部用十几公分的铁板直接围建出一个小铁屋。
    铁屋前后会做出两个推拉门。
    前面的推拉门,在石台边缘构建铁栅栏战斗平台。
    上下左右全部用铁栅栏围起来,伸出一米的平台,这是用来血月清理丧尸的。
    因为石箭攻击范围的5米,所以,自己3米高的平台,是还在有效范围内的。
    想了想,方寒将3米划掉,改成了4米,认真想,3米感觉还是不够高,4米会安全点。
    又想了想,把中间原本打算空的一块加上,算了,还是实心吧,这样更踏实。
    后门方寒一样构建出一个铁栅栏平台,不过在平台中间靠石台位置,方寒会留一个铁闸门,盖板式的。
    这是上去的途径。
    方寒上下平台就靠具现木梯上下爬动。
    这样一个最简陋的安全屋就构建好了。
    里面9平方的空间,方寒可以弄个篝火,弄套被褥,就可以生活了。
    这样算的话。
    需要的大概是,石块45立方,铁块预估保守可能需要15立方。
    自己现在石块20,铁块8。
    那么,明天开始,自己需要至少凑足25立方,不,加上自己石箭构建以及备用,至少需要再回收30立方的石料。
    然后铁资源,自己需要收集7立方的铁资源。
    这样才够安全屋的需求。
    位置的话,自己需要选一个高山的位置,这样自己还能有哨塔的功能。
    还得这两天弄些绳子出来,将绳子挂在自己铁房的边角上,另一端连在山下。
    如果情况真的不对,房子搞塌了,自己还能通过索降跑路。
    将自己的方案又来回琢磨了几次,确定暂时没得更改后,方寒就将这个方案暂时敲定了,后续有想法再更改。
    那么,明天的计划变更,除了需要搜刮吃的之外,还要做矿工。
    接下去的三天,必须回收到足够的材料,其余事等第一个不确定是否有的血月过去后,再考虑。
    现在一切以血月模拟对抗为主。
    方寒将炭块一扔,随手拿一块餐布擦了擦手,又喝了一点水。
    就打着哈欠走到了沙发床上。
    今天经历和处理的事太多了,方寒的精神早就疲惫不堪了,要不是为了计划好明天的工作内容,他早就想爬上床睡觉了。
    现在计划策划好了,就可以安心的睡觉了。
    窗外和楼下依然有丧尸碰撞和叫唤的声音,不过方寒也差不多习惯了。
    而且楼梯间,方寒已经用木块具现堵住了,这可比之前的椅子障碍保险安全多了。
    所以,方寒并没多担心。
    躺在沙发上,方寒很快就陷入沉睡。
    一夜无梦....
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