第180章:《鬼泣》发售!惊世级的3A作!

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   【猎魔人·尼禄】
    尼禄身着一袭黑蓝色的飘逸风衣,扛着一把造型奇怪的厚重大剑,置身于一片腐败,荆棘与枯骨林立的暗红色环境中。
    哪怕什么都不做,光是站在这里。
    一股帅气的感觉便扑面而来。
    尽管这款如电影般写实画风的游戏,第一眼看到的时候非常惊艳。
    但接下来的流程,给李俊祥带来的感觉却差不多。
    与其他动作类游戏所差无几。
    在简短的交代了一下游戏剧情后,便进入了新手引导教学。
    无非就是教玩家如何与怪物进行战斗。
    按鼠标左键进行挥剑攻击。
    按鼠标右键进行射击攻击。
    ctrl锁定怪物等等一系列指引。
    李俊祥操纵着尼禄。
    面对着从地底不断钻出的模样恶心的怪物。
    按照新手引导提示那样,开始战斗。
    一个箭步冲上前去,轻点鼠标左键。
    尼禄反转手中大剑,斜向朝着怪物以极快的速度猛力一劈!
    就在这一刻!
    剑身碰撞怪物身躯,却产生了一股如卡壳般的停滞。
    仅持续了几帧便消失。
    怪物也被这一击重剑直接击飞出去。
    但是李俊祥的眉头却情不自禁的挑了挑。
    “咦?”
    他分明从这持续了几帧的卡顿感里,寻找到了一丝其他格斗游戏从没给予他的力度感。
    “难道是错觉?”李俊祥又提剑奔向前,再次尝试了一番。
    仍旧是延缓几帧的卡顿,却带给了玩家一种‘这一击蕴含着力道!’的既视感。
    经常熟玩各类格斗游戏的李俊祥,比旁人能能够分辨出这种感觉。
    “有点东西啊……”李俊祥咂了咂舌。
    只是刚开始,他就不得不承认。
    这款游戏从画质来看就是一个创新立异的新名堂。
    而现在这种‘卡肉感’又给玩家赋予了一层新的体验。
    在他接下来的多次反复进攻中。
    就连不敏感的观众们也看出了一些不对劲。
    “兄弟们,你们发现没有?这款游戏为什么看起来有点爽啊?”
    “就哪怕光看打斗画面,都能感觉到它跟传统的格斗游戏好像有点不太一样。”
    “明明这些怪没有还手之力,一个个弱的一笔,但我不知道为什么,就是感觉很想去玩一玩。”
    很快,在弹幕的议论之下。
    李俊祥操纵着尼禄一路砍翻小怪,来到了boss战。
    让所有人都惊讶的是。
    这boss好像是个最终boss……
    一开局就直接打最终boss?
    你他妈在逗我?
    李俊祥把这次boss战当成了一次对自我的挑战。
    尽管他现在只学到了最基础的技能。
    但仍旧在努力的打好一招一式。
    无奈对面的攻击太厚。
    几乎连两下都没抗住就直接被掀飞了出去。
    好在,这段boss战只是剧情杀。
    眼看boss即将宰了尼禄的时候。
    另外一个同样顶着一头银白发,留着胡茬子的中年大叔横空杀到。
    拦截下了boss的攻击。
    并且让尼禄率先离开。
    至此。
    游戏的第一阶段结束了。
    李俊祥看着屏幕,满脸都是迷茫。
    “哈?”
    “就这啊……”
    “这游戏好像,除了打击特效有那么一点点强之外,画质是电影级的之外……似乎没有其他亮点了。”
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