第150章:3A级游戏大作!

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捕技术发展起来之后,对于建模的各种动作,可以直接连接动捕设备。
    节约大量的时间与金钱。
    “这就是我要阐述的第一a点,花大量的钱,但这笔钱要花在刀刃上。目前看来,3d游戏是唯一3a级概念的选择。”
    “第二个a点,则是大量的人力物力资源投入。这点我也希望大家能够分清楚,并不是说我们人多,做出来的游戏就一定会好。这次我在《鬼泣》的企划书上写了明确而细致的分工,希望各部门主管认真看完企划之后,合理按照员工们的能力进行分配。”
    “第三点,大量的时间。我给予你们半年左右的研发时间,比以往所有游戏的研发进度都要长。”停顿片刻,楚君略有严肃道。
    “但我们目前整个君月加起来,大约有五千人。”
    “五千人共同开发一个游戏,半年的时间理论上来说是绝对宽裕的,所以。”
    “我希望游戏的研发进度只能更快,不能更慢。”
    “当然,如果在研发过程中有什么不懂的,随时可以来问我,不用怕打扰。”
    该松懈的时候,楚君对于员工私底下的偷懒素来都是睁一只眼闭一只眼。
    但真正要上战场的时候,楚君不希望有任何一个人掉链子。
    前世许多知名的游戏大公司,之所以把一款3a游戏的研发周期拖很久,主要是大量的人工费用就是一笔沉甸甸的开支。
    哪怕一名程序员的工资+奖金绩效+五险+员工福利,取最低值的一万。
    多一千人就是一千万/月的开支。
    五千人就需要5000万/月的开支了。
    照这个开支多研发几个月,游戏上架销售甚至都赚不到几个钱。
    因此。
    这些大公司通常会把一个游戏团队控制在几百人内,慢慢做也不着急,十年磨一剑,锋利即可。
    但楚君做游戏根本就不是为了挣钱去的。
    一方面是为了冲刺主线任务的进度,另外一方面则是手中还捏着许多的好游戏都没做出来。
    楚君现在的思路很明确。
    网游兜底研发游戏的开支,单机游戏拔高游戏的第九艺术境界,迅速扩张路人对游戏界的认可度。
    两者相辅相成。
    “是,楚总!”会议的最终,以众人齐声认真回应作结束语。
    ————
    “望月。”
    忙碌一天回到家中,楚君刚顺手拨开灯,习惯性的喊了一句。
    但回应他的是沉默。
    旋即又摇头轻笑了笑。
    唐望月那小妮子看楚君最近太忙,怕打扰到他休息。
    便搬出去跟许念磬一块合租了。
    小妮子在的时候没觉得有什么不妥。
    冷不丁一搬走,感觉家里变得空荡荡的。
    轻叹一口气,又去卫生间洗了把脸。
    楚君并没有闲着,而是打开了电脑。
    就在下午的时候,他接到了文化局那边的通知。
    一年一届的亚洲游戏制作大赛即将开赛。
    今年代表华夏出征的,自然是获得了金键盘大满贯奖项的君月公司。
    这是一次非常好的露脸机会。
    要是能在亚洲游戏大赛上名列前茅。
    整个亚洲所有国家的玩家,都会注意到这家公司。
    要知道,游戏这一行虽然小众,但再小众的圈子,一旦地域变广了,基数也会扩张。
    全亚洲的玩家至少数以亿计!
    相当大的曝光!
    要是有幸能够斩获第一名,奖励则更为丰厚。
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