第190章:《星露谷物语》面向世界发售!

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闲。
    作为代理社长的十枝奈末,也不愿天鸟会社看起来毫无作为。
    于是把侧重点放在了‘关注周围同行情况’上。
    3t这家游戏公司,在欧国算是颇有名气。
    由于欧美比国内游戏起源早,并且现在的发展规模,也比亚洲地区要大的多。
    作为一家老牌的回合制游戏公司,在这两年间,游戏类型呈井喷式爆发时。
    他们也没闲着,而是集中火力研发出了大量且丰富的游戏。
    人力物力资源远超君月这种小规模企业。
    包括游戏研发技术,都是游戏行业最先进的那一批。
    3t公司拥有着接近十个游戏研发部门,保持着每个月最少两款游戏的超高生产频率,而且质量也算上乘,精品作频出,偶尔还能达到佳作门槛。
    研发游戏的恐怖速度被当地玩家号称‘如闪电一般’
    因此,它在华夏国内的玩家圈子里,也有一个响当当的名字——闪电侠。
    本来欧国闪电侠跟华夏游戏八竿子打不到一块去。
    当被游戏媒体采访是否有意向将游戏发展向亚洲,乃至整个亚洲综合实力最强盛的国家华夏时。
    3t公司的领导人曾高傲的放话表示,不屑于华夏的那点薄弱的市场。
    “说实话,我们3t的游戏,即便是欧国随意一个区的销量,都远超过华夏加起来的总销量。”
    “华夏传到欧国的游戏,从来没听说过。”
    “而我们3t传到华夏的游戏,比比皆是。”
    完事末了,这位老总还自以为幽默的表示:“我们不跟穷人抢饭吃,上帝是仁慈的,他们总要活下去。”
    当然,这番话是在他两年前的时候说的。
    那时候华夏游戏市场还没崛起。
    玩游戏的玩家也不多。
    对于他这段大放厥词的历史,了解的玩家更是少之又少,只有从业者才略知一二。
    但知道归知道,生气也没办法。
    毕竟那时候3t说的是事实。
    从这两年开始,风水轮流转。
    华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。
    从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。
    到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高速激增。
    已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。
    这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。
    那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。
    许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。
    想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。
    有些甚至还不惜来华夏开厂。
    3t也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。
    可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3t的老总伍德是没少费心思的。
    令他遗憾的是。
    由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。
    要说只是这样也就算了。
    你在你华夏赚钱,我赚不到你华夏的钱,但我至少还有一票欧国玩家。
    我们欧国可是高度发达国家!
    玩家们氪金买个游戏什么的,还不是轻轻松松?
    挣的不比你那仨瓜俩枣强多了?
    伍德一开始的确是带着这种‘吃不到葡萄就说葡萄酸’的恰柠檬心态。
    但随着楚君在亚游赛上夺冠之后。
    再加之坐落在欧国的世游机构的副会长都亲自去给楚君颁发奖章。
    越来越多的欧国玩家开始慢慢注意这条东方苏醒的龙。
    伍德的心态开始出现了一些变化。
    虽然各国存在游戏文化封锁的规定。
    不过文化封锁这玩意吧。
    只是禁止他国游戏在未经许可的情况下,在本国销售。
    但玩家要是翻墙去国外购买游戏并且下载游玩。
    本国是拦不住的。
    说白了就好像代购,很多产品本地没有,但是多花点钱找人从国外代购回来,数量不超过一定范围的话,国家一样是默认的。
    从《传说之下》在国外名声大噪后。
    《鬼泣》更是引爆了世界范围不少地域的玩家的喜好。
    一个华夏人。
    做起源西方文化的西幻恶魔类游戏,居然做的比西方本土还好?
    你特么是来找茬的是吧!
    “不能让这个小崽子继续发展下去了!”伍德看着上个月的欧国热游排行榜,不禁咬紧了牙关。
    来自于华夏的《鬼泣》排名位列新游第35名.
    抢占了当月近1%的游戏销售额。
    光看数据似乎不咋地。
    可要知道。
    这还是在购买游戏如
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