第二百五十六章:电子竞技

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“沈总,这是我们网吧联赛跟高校联赛的方案预算......”
    原本庄严以为沈浪会嫌这份预算太高,毕竟三百万的费用拿来举办这种小比赛,的确有些奢侈。
    没想到沈浪直接大手一挥,就签了字,还说。
    “三百万够用吗?要是不够后续还可以再追加一些。”
    “够,够用了。”庄严连忙道。
    “嗯,那就好,你跟吕总相互多沟通,这次组织网吧联赛跟高校联赛主要是为了锻炼赛事组织能力,培养这方面的人才,结果不重要,能力最重要,明白吗?”沈浪耐心的解释。
    “明白了,沈总我知道该怎么做了。”庄严乐得屁颠屁颠的离开。
    接下来庄严跟吕彬开始在华东地区,开展网吧跟高校的比赛,为了压缩预算,网吧比赛的奖品往往都是一些网吧充值卡,而高校联赛初赛的奖品则是鼠标、键盘、耳机之类的外设,一直到正式的小组赛才开始有现金奖励。
    一开始沈浪还担心这么小气,会不会影响玩家参与的热情,然而事实证明他是杞人忧天了,不管是网吧联赛还是高校联赛都异常火爆。
    2006年国内电竞还处于萌芽阶段,职业战队其实很少,很多都是一群喜欢打游戏的小伙伴自行组建的战队,然后挂靠在网吧,而网吧老板为他们提供免费上网的服务,来吸引很多喜欢电竞游戏的顾客。
    零星的会有一些小型比赛,奖品也都是一些价值很小的礼物,像【鬼吹灯】这样五百、一千、三千,最高一万的网吧充值奖励,已经算是很阔气了。
    而高校联赛的规模更加庞大,光是魔都一个地区就六十多所高校,周边还有杭州、苏州这些城市的高校。
    每个城市的高校经过角逐之后,有三支队伍可以进行小组赛,然后是八强赛、准决赛、决赛争夺最后的冠军。
    除了正常的1v1模式,还有2v2模式,4v4模式,其中4v4模式非常考验团队合作,各种职业技能如何搭配,都十分考究,一旦失误很容易被对手一套带走。
    高校学生对于电子竞技的热情经过这些年的培养,逐渐已经形成,【鬼吹灯】这种动作游戏,相较于dota、cs、魔兽争霸3、星际来说,上手更加容易,技能也更加炫酷,自然也更容易获得高校学生的喜爱。
    往往一所学校的比赛,都能够吸引上百名高校学生的围观,到了八强赛,甚至出现了千人围观的景象。
    很自然的【鬼吹灯】这款游戏,也迅速在华东范围内火了起来。
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