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上辅都是ap时,可以考虑出这个,综合属性高,而且饭盒赖线能力强。不过被动难触发,因为小法需要放了技能后退保持距离。某些场合很强的一件装备。
后续神装分析
大帽子:大帽子对于小法来说尤为重要,特别是敌方多脆皮的时候。必备装备之一。
法穿棒:敌方做魔抗的时候,同时做出来提升前排杀伤力。必备装备之一。
冰杖:队伍控制极度匮乏才会考虑,否则小法的出装还是优先考虑输出,毕竟20%的减速不太够用。
金身:如果输出环境特别好的时候,可以不出。金身配合第一个大件(默认大天使或者卢登)加上超然,星界洞悉可以获得45的cd。cd对战斗力的提升不容忽视,这个点前后就可以抱团了。此外对线期之后出,则优先出法典,对线ad期间优先护臂。
鬼书:配合法穿鞋,可以增加对脆皮的杀伤力,可以放到第四件出,排在金身,大帽子,和大天使/卢登之后。敌方有吸血鬼,诺手,蒙多,赵信等可以提前做。
大面具:打肉神器,以前有法穿的时候可谓全能性价比的代名词,现在打肉能力依然强,小法也可以考虑。算是ap装的破败。
女妖面纱:对付ap刺客有奇效,敌方阵容多ap可出。
杀人书:如果不做大天使,可以先出杀人戒增加蓝量,同时配合卢登等装备提升战斗力,顺风可以考虑合成杀人书。
纳什之牙:有一定契合度。
出装思路:
a、按前后顺序出:大天使/卢登+鞋子+金身+帽子+法穿棒+鬼书/大面具
b、按前后顺序出:推推棒+纳什之牙+鞋子+杀人书+大帽子+法穿,是小法打法最凶的一套出装,如果线上能够取得优势,就可以这么出装,穿插平a秒杀脆皮能力强,推塔能力也强。后期再补大帽子和法穿。
c、按前后顺序出:时光+鞋子+大天使/卢登+金身+帽子+法穿+鬼书
p.s.这里出法穿棒和大面具的时间主要看敌方的前排硬度;帽子优先级只在伤害不足的时候比金身高;鬼书在敌方脆皮多的时候可以提前做。
出装看按照敌我阵容做,不是一成不变的。
5、对线思路
兵线:小法1级学q,控线在最中间。升到2级做敌方f6眼,推线压力大可以二级学w打敌方后排兵,不要用q,两个w加上平a推一波兵,六级前后回家先出眼泪或者遗失的章节,没钱可以先出药水不出鞋,tp上线。兵线压力小,可以等1275金币推线回家,走上线。
后续出了蓝量装备或者有蓝buff可以持续推线,q兵叠加被动。
推兵线的速度决定了能否敌我中路谁能快速游走支援,甚至决定了这一把的走向,这也是本人出输出小法的原因。总之,作为中单,推兵线是必要的,无论是为了快速游走,还是限制对面的中单。
(p.s,这里考虑到输出、蓝量和节奏的问题,没有选择出传送门和号令之旗。)
换血:小法改版之后,就有了平a推线,q用于消耗敌方英雄叠被动的可能性。q命中率高,换血还是不错的,但是小法还是稳健为主,没有敌方打野或者辅助上单位置,不能过于激进的走位、换血。
支援:野区如果发生冲突,第一时间判断能否支援:a、赶到的时候,战斗是否结束了。b、支援过去会损失多少兵线和经验,能否承受。c、支援如果被击杀,中路对线能否抗压。d、支援是否会被对方中野反包夹。当然,能支援就要支援,这是五个人的游戏,在这个版本,打野的节奏更是尤为重要,打野顺了,自己的压力也会小很多。
游走:中路承担着节奏的任务,即使是选择小法,也需要不断的游走,形成以多打少。路人局,游走支援是最容易打出击杀的方式,也是建立优势最有效的手段。
六级的游走:下路两人组,ad是承担中后期的推进和输出任务,辅助一般都有控制或者是一定的伤害能力,两人组在中路到六级的时候都不会太肉,因此六级第一次游走去下路是最好选择。如果得知对方的中路回家了以及敌方打野的动向,可以从对面野区绕后,或者直接走河道即可。
六级之后的对线期:路人局的游走支援要痛打落水狗,让对面没起来的位置永远哑火为上策,雨露均沾为中策,强行gank对面的最肥点为下策。因为无法得知支援的时候,打野或者其他位置愿不愿意一起,如果可以,能把对面的最肥点击杀一次再好不过。没有把握就不要去gank起得厉害的一路。特别是俄洛伊等线霸。
6、对线各种大佬的挣扎
皇子、男刀、锐雯、剑姬等:猥琐猥琐再猥琐,快速补塔兵,只要不被击杀,线上就是胜利。出蓝量装推线。然后出布甲鞋和护臂,压力大裸出金身,否则第二件出。做好视野,保证能