0354 武魂融合技

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扰gd吃先锋。
    “这么换,感觉不赚。”
    t四人把线顶过来,泰坦不敢强顶位置。旁边,昊凯却是注意到,梦魇打到一半停手。
    “等等……”
    昊凯刚想说,gd可能在钓鱼。下一秒,bn看到泰坦调整站位,下意识往前丢草,帮小炮遮掩视野。
    不好。
    见视野暗下去。
    faer心中一激灵,往后侧跳打算拉仇恨。谁知道bn也是这么想,他丢完草后,想着拉散阵型,别被泰坦开到多个,选择往左边走位。
    魔偶,嘀嗒。
    比上波更加低沉的音效,出现在t众人耳边。
    f还在喊他能拦泰坦,等到恢复视野,才发现大嘴吃到击飞,左后侧小炮、翠神掉了大半血量,原本的四人阵型,只剩他没吃到控制。
    “给e、关灯,发条拉到了两个!!”
    “维鲁斯补上大招,小炮只有原地等死的份!”
    梦魇锁定小炮时,**锁链已经r到翠神,等到发条控制结束,蔓延效果已经出现。
    这一波的配合,给观众的感觉又不一样。
    如果说上波配合,还只是展现了发条加梦魇的爆发能力,那么这波带球进场,飞的可是人堆。
    秦浩愣是靠着超高的熟练度,在梦魇飞到小炮身上之前,顺势把翠神卷入。
    要知道两人虽然离得近,但没到贴脸站位的程度。但凡时机差一点,都没办法卷到2个。
    “g!”北美解说抱头。除了喊g,他们找不出别的形容词。
    “这真的是人能打出来的配合吗。”
    对战席。
    bang总算知道faer为什么会闷住。在他的视角里,就是关灯、吃到击飞,等控制结束团战差不多跟着结束——
    小炮再次被秒,梦魇突入阵型如入无人之境,他们拿什么跟gd团。
    “窝好爽!”
    ip触发维鲁斯被动,猛a残血翠神。跟着,见脚下出现太阳耀斑,ip都懒得交闪。
    果不其然。
    吃到女坦的控制链,py早就堵上位置,q到大嘴。等到大嘴腾出手,翠神残血向后交闪,卖掉位置。
    这么一来。
    梦魇往大嘴的位置杀去,bang的血量还不如维鲁斯能撑。
    “这波团打赢了!”
    “发条只贡献了一个r,但这就够了。”
    “我没看清楚发条是怎么出手的。”
    等到导播切入回放。
    观众才发现发条站在背墙草附近。
    这……
    这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。
    弹幕狂刷夸张。
    韩国观众却在骂bug。
    “真的恶心,游戏里利用bug。”
    “这肯定是bug啊,我看最后发条r的时候,魔偶回到了发条身上。”
    “禁赛,禁赛。”
    “@拳头,比赛里用bug,这不判t赢?”
    “有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”
    “魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
    “想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
    前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
    “魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
    哪怕有大手子站出来诉说机制。
    还是有很多人觉得夸张。
    这都没露视野,怎么防。
    他们并不知道。
    这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
    “那这到底算不算bug。”
    “这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离r。”
    “必须判负。”
    弹幕疯狂刷判负、重赛。
    t彻底被打昏。
    双ad加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,faer都不知道怎么防。
    你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
    不分散,被梦魇带球能r到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
    但现在的问题则是,关灯就要被减员。
    而且由于关灯的特性,大树连tp都交不了,只要gd算好位置,t**都是少打多。
    同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。
    一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战场。这是翠神做不到的事。另外,t抱团拿不到超过打线的收益。
    四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?
    而这。
    也是破双射的思路。
    “bn根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”
    昊凯越发亢
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