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剑,一副牛皮制成的皮甲。
    单刃铁剑
    品质:精良(百炼成钢,而我距离千炼就差一锤,你值得拥有)
    锋利:七十八(大多数防具在它面前,犹如豆腐般脆弱)
    格挡:三十(铁质让我更加坚韧,也能格挡更多伤害)
    净重:二十斤(十千克)
    耐久:
    特性一:锋利(锋利提升百分之五)
    特性二:格挡(同木剑格挡属性)
    特性三:双持(当你双持铁剑攻击时,攻击速度、伤害、力量、破甲、格挡等提升百分之十)
    特性四:破甲(对非铁质、坚固五十以下的器物直接造成破甲攻击,但攻击目标为金属质地或坚固超过三十的物体时,会直接损失一点锋利度以及耐久值。
    ps:优先判定坚固值,随着武器、器具耐久值降低,武器的锋利与坚固等相关属性也会降低)
    牛皮皮甲
    品质:优秀(经过一种特殊工艺制成的牛皮皮甲)
    坚固:二十二(免疫锋利不高于坚固一半的破甲攻击,物理伤害豁免百分之十二)
    坚韧:四十一(免疫不高于坚韧值一半的穿刺伤害,术法伤害豁免百分之五)
    净重:十五斤
    耐久:
    特性一:坚韧(坚韧值提高百分之二十)
    特性二:低级属性免疫(这是一件通过特殊手艺制成的皮甲,虽比不上附魔或者铭刻的符文铠甲,但它还是可以免疫三十点非精神侧伤害)
    特性三:轻逸(承重豁免百分之五)
    工欲善其事,必先利其器。
    一柄精铁剑,一件免疫属性攻击的百年牛皮甲,是张林划算好的新手装备。
    这两件装备的属性加持,也直接把他的战力评价从C-直接拉到C+。
    天道不会发什么新手装。
    因为这不是游戏。
    不可能人手一把木剑,一身什么也没有加成的新手套装,让你去村外砍小鸡升级。
    因此,天道直接给每人五百贡献值。
    让每个人自己决定自己的开局。
    同样的属性,每个人的选择都不一样。
    比如两个先天属性与后天属性完全一样的人,他们都属于选择体修有优势。
    但他们可能一个选择枪做武器,一个选择戟。刀枪棍棒十八般武器,就是十八种不同抉择。
    加上其他奇门兵器、甚至人家要走暴力法爷呢?
    而且,在诸天战场,除了少数种族,其他种族根本没法通过杀敌升级。
    在诸天战场,升级的唯一途径,就是一本功法,找个地方闭关修炼。
    打斗、杀怪只能提升自己的格斗技巧、术法熟练等等……或者验证自己的一些发明创造,奇思异想。
    至于那些可以通过杀敌升级的,寥寥无几。且每一个都是诸天公敌、一经发现就被诸天万族通缉追杀。
    比如:差不多已经灭族的亡灵一族、被诸天剥夺进阶能力的虫族、曾经横行一时的修罗族、魔族……等等。
    这些可以通过杀敌进阶的种族,现在不是待在那个末法时代苟延残喘,就是像虫族般被剥夺了种族天赋,被诸天意志排斥。
    不可谓不惨!
    尤其是智械科技侧,由于其老祖宗级在第一次进入低级战场展现出的大规模杀伤能力,就被诸天会议通过法案剥夺科技侧进阶超凡境,还不允许参加低级诸天战场。
    这样一来,能称霸的低级战场没他们的事,而在中级以上战场,他们又无法对抗超凡力量……于是,在诸天,除了处于末法的界面,已经没有任何界面发展科技侧。
    因此,诸天战场。
    是修者的战场。
    亦是:永生战场。
    就以亚斯提亚大陆为例,白银阶最低寿一百二十载,黄金寿二百载,传奇三百载。
    而超凡……寿八百载。
    二者,只是普通的人族修者,其他很多种族,寿元比之人族只多不少。
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