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019/文:青梅酱
才短短开局那么一些时间,野区频繁遭贼,这无疑已经完全地打『乱』hf的打野节奏。
不过hf的反应倒也算迅速,大概是以前也打惯逆风局的系,在第一时间做出调整。
三条线集体进入到塔下抗压模式,期间尽量保障打野位在极大的劣势下追上经济。
而也是从这个时间段开始,某种层面上来说一手促成这种局面的林独羿,反而『操』着四维尔祭祀突然安稳起来。
该安排视野安排视野,该帮忙推线帮忙推线,在2v2的局面下,这样跟着自家『射』手穷凶极恶地一通猛压,也算是终于将注点从对面的蓝buff上挪开,开始全身心地投入到推塔大业当中。
《问鼎巅峰》说到底是一款推塔游戏。
只有彻底击溃对方高地上的基地水晶才能获得最终的胜利,其他的一切都是浮云。
这样全程都保持在线上,2v2,两边选手的水平情况开始有明显的对比。
林独羿的四维尔祭祀一共有四个技能。
一技能距离较短的范围伤害技能,往往用于兵线的协助清理;二技能脚下铺设范围加速区域,踩上的友方可以进行集体加速;三技能在指定区域竖立敌我双方均受影响的墙体障碍;四技能大招则是将技能落点的敌方固定进入精神链接领域,持续三秒无法行动且不能吃到伤害。
除这些技能之外,功能最强的其实属于30秒冷却cd的受伤害触发血阵的被动技能。
因为本身是一个法坦英雄,血阵触发之后显得更加的皮糙肉厚。
林独羿向来懂得寻找时机,利用被动效果上去肆无忌惮地在兵线周围晃哒上一圈,一旦『逼』迫出对方『射』手、辅助的技能直接用三技能的墙体顺势卡住退路。
有二技能的加速区域,他跟唐泽的『射』手进退自如,适时打上一波悄然而退,如果对面要反身追击,预判精准地丢上一个四技能大招,直接原地定身争取机会。
足够的消耗,也足够的猥琐。
当然,hf的『射』手和辅助也曾非常努力地想要打出优势。
但是,林独羿身为『射』手的时候太懂得下路期间的卡视野艺术,现在打辅助不用思考兵线丢失的问题,更是把这一项发挥到极致。
确保自己处在视野优势的前提下,也让『射』手同步享受到最优的视野,根本有留出半点可以突破的契机。
将下路一塔迅速点掉,然后直『逼』二塔。
本来hf的下路组合打得有些苦『逼』,结果有陆修连这个打野时不时地在hf野区“不心”暴『露』视野。
按照现在的经济情况,陆修连的刺客仿佛是一个行的爸爸,hf打野装备落后的情况下根本不可能硬拼,只能求助于自己的队友一起进野区协助。
可偏偏当他们同步围剿的时候,又往往已经找不到对面的半个人影。
中单去帮忙再来,兵线早已经直接进塔,可如果换下路的『射』手和辅助去支援,林独羿跟唐泽两人赖在线上又根本的意思,为守二塔又根本挪不开身。
最烦人的是,陆修连一个人将全场节奏搅合得一团『乱』之后,居然半点有影响到他本人的gank节奏。
hf打野试图带节奏蹲人的几波接连都遭遇到反蹲,一波三换一,一波二换零,说占到宜,反而变成给对面的koy持续创造机会。
眼看着全场『乱』飞的花蝴蝶这是彻底地秀起来,林独羿的嘴角不由勾起一抹弧度。
垂垂眼,余光掠过四维尔祭祀身边的那个身影。
借着之前接连压进的推塔过程,他也顺对koy战队的这个『射』手位进行观察。
最后得出的结论是——这个『射』手整体的战节奏应该适合chi的辅助习惯,而且毫无疑问的,能够成为koy中的一员也确实具有绝对的职业水平。
这样的发现让林独羿多少感到有些惊讶。
以他的判断,这个“事biubiubiu”实力至少可以打进封神榜上『射』手排名的top20以内,但是不知道为什么,在打巅峰赛的过程中却又从来有过他。
同样的,一进入到职业水准的对抗博弈当中,可以感受到koy的其他选手非常不错的实力。
特是打野跟战边两个位置更是『操』一流,却是也都榜上无名。
唯一的可能只有,不管是出于什么具体的原因,这些人都有选择去巅峰赛打榜单排名。
这种感觉像是原本群雄争霸的江湖上突然多一批隐姓埋名的神秘高手,等到这支战队正式进入到职业联赛之后,毫无疑问的一定会掀起一片血雨腥风。
当华国赛区这个许久有突破的池塘里忽然扔进一枚未知炸.弹,接下去又会发生怎么样一系列的化学反应呢?
林独羿忽然感到非常期待。
下路二塔