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但是这背后肯定是少不了萧总的布局和领导的。
没有萧总的制定方向,那么《三国跑酷》也就不会这么成功的大卖,甚至连盘龙游戏都不复存在了。
所以,如果说他们这些人是给予《问鼎》这款游戏新生的人。
那萧总就是给予盘龙游戏新生的神。
《问鼎》自从上一次改版后已经过去了几个月了。
这几个月《问鼎》的口碑是逐步上升,但是营业额却是同比下降了几倍。
原因无他,就是因为萧总的规定。
一个月的限量武器一个区只有十把,而且一把只卖888,这个价格算是非常亲民了。
可以说,只要不是那种生活特别特别拮据的人,都能够买的起。
但是你买得起跟买的到不是一回事啊。
一个区几千人抢十把武器,怎么搞?
这种时候就体现出萧总制定的信誉积分系统的重要性了。
用信誉积分的加分机制增加玩家的粘性和活跃度,进一步让《问鼎》的热度疯狂飙升。
萧总的计划真的是一环接一环,环环相扣,你甚至都不知道什么才是萧总的最后一环。
原本《问鼎》是一个氪金游戏,满足一个mmorpg网游的一切元素。
但是被萧总砍成了一个公益网游。
不惜用自己的亏损营救游戏的口碑。
到今日,因为玩家要求改版的呼声太高,在请示了萧总后,《问鼎2.0》新版本即将上线!
这个版本添加了之前从未有过的挖宝系统,飞天功能和空战。
可玩性大大的得到了加强。
但问题还是存在,萧总不同意开通太多的付费通道。
不过,限量武器的设定倒是改了。
之前只要是抢购到限量武器的玩家直接和账号绑定了,没办法单独出售武器。
在新版本中,限量武器是可以有选择的绑定或者不绑定,也就是说限量武器也和其他的武器装备一样可以上架交易行和拍卖行了。
玩家之间自由交易,一方面降低了玩家买卖账号抽取的提成,一方面也分散一波玩家要求开通付费点的呼声。
两全其美的办法。
但是在其他人眼中,萧凡这个做法就是在全心全意为玩家考虑,开发人员也在认真听取玩家的建议。
这样的良心游戏和良心公司现在是凤毛麟角,十不存一了。