第六十九章进入历史

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自去,今天好好想想你最吸引观众的是那一面。”
    “好的父亲。”木易点了点头,“进入竞技场的时候我们可以自己带武器装备吗?”
    “自然是不行的。”路易斯·罗兰摇了摇头,“不过今年规则有所变动,谁也说不准,你的棍子剑法都不错,我们会运作的。”
    “谢谢哥哥。”木易笑着起身,“那我先准备去训练了。”
    “去吧。”路易斯·罗兰挥了挥手,“明天好好干,四区我们说了算。”
    ······
    吃完早饭后剧情正式开始了,木易也收到了崭新的提示,而在他看来这些提示字里行间只有一个意思——杀戮。
    战场警告:所有参赛者都已经适应了身份,血腥战场正式开始,以下为血腥战场的规则,其效力与你们所属的势力法则等同。
    血腥战场基本规则——杀戮:本世界模式等同冒险世界杀戮模式,非同一势力击杀将100%掉落血腥钥匙,同时品质恒定为100%。
    每隔24小时所有参赛者将得到5分钟的世界感知效果,世界感知状态内500米内的敌对契约者可以互相锁定。
    提示:每拥有一点杀戮值世界感知状态增加5分钟,同时没有世界感知的契约者被锁定后将短暂的得到世界感知能力。
    开启势力杀戮值排行榜:进入世界的四大势力各有二十四人,结算时每存活一个契约者可以为所属势力提供一分,种子选手五分;击杀敌对势力的契约者可以为所属势力提供一分,种子选手五分。
    结算排名时末位的势力的契约者将全员抹杀;第三位的任务奖励减半,随机抽取半数存活者抹杀;第二位的任务奖励不变;第一位任务奖励翻倍。
    开启单人杀戮榜:单人杀戮值前十的契约者无论空间结果如何都能免于抹杀,同时可以得到巨大的奖励。
    开启单人杀戮任务,完成杀戮任务可以得到巨大的世界优势,杀戮任务共有五环,可以依次使用。
    单人杀戮任务(1/5):斩杀一名敌对契约者。任务奖励:进入饥饿游戏时可携带一件装备。
    木易看着这些条款不禁有些震惊,因为这直接将所有不同势力的人摆在了对立面上,而且没有组队的可能,因为当木易看见杀戮排行的奖励时他也吓了一跳。
    单人杀戮榜结算奖励:第一名自选种类b级抽取一次,d级空间奇物一件,自选c级技能一个,通用点20000,以及进入全世界排行。
    而第二名虽然少了一些东西但也有随机b级抽取一次,c级空间奇物一件,通用点1.5w,进入全世界排行。
    第三名则有着自选种类c级抽取一次,c级空间奇物一件,1w通用点,进入全世界排行。
    4-10的奖励都有随机c级道具抽取与不少的通用点,富贵险中求啊,估计很多人都是第一次听到空间奇物这种东西。
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